Rendero e Vizcom em resumo
O Vizcom suporta projeto a partir de croquis, visualização de modelos 3D, edição em linguagem natural e mudanças de materiais. A documentação também descreve gerar 3D a partir de 2D e organizar áreas de equipe.
Recursos documentados
Fontes dos concorrentes revisadas em 8 de setembro de 2026
Rendero
- Entrada
- Um croqui, um render sem materiais, uma vista exportada do modelo ou uma imagem existente salva em PNG, JPG ou WebP.
- Fluxo de edição
- Gere uma imagem a partir da original e oriente as revisões com instruções, regiões selecionadas e as opções de referência compatíveis com seu motor.
- Revisão de projeto
- Compare o enquadramento, as aberturas e os limites dos materiais com a imagem original. Aplique as alterações de projeto aprovadas ao modelo e aos documentos do projeto.
Vizcom
- Entrada
- Croquis, imagens existentes e entradas de projeto 3D
- Fluxo de edição
- Laço, pincel, Bezier e seleção automática; prompts, referências e fluxos 3D
- Revisão de projeto
- Compare a imagem gerada com o projeto de origem
Abrir tabela completa de especificações
| Decisão | Rendero | Vizcom |
|---|---|---|
| Entrada | Um croqui, um render sem materiais, uma vista exportada do modelo ou uma imagem existente salva em PNG, JPG ou WebP. | Croquis, imagens existentes e entradas de projeto 3D |
| Fluxo de edição | Gere uma imagem a partir da original e oriente as revisões com instruções, regiões selecionadas e as opções de referência compatíveis com seu motor. | Laço, pincel, Bezier e seleção automática; prompts, referências e fluxos 3D |
| Revisão de projeto | Compare o enquadramento, as aberturas e os limites dos materiais com a imagem original. Aplique as alterações de projeto aprovadas ao modelo e aos documentos do projeto. | Compare a imagem gerada com o projeto de origem |
Examine dois exemplos publicados de vistas de origem
Como funcionam os créditos
As contas gratuitas recebem 50 créditos iniciais uma única vez, no cadastro. Esses créditos não são renovados a cada mês.
O custo da renderização varia conforme o modelo, a resolução e, em alguns motores, o tempo de processamento. A ampliação consome créditos adicionais. O aplicativo mostra seu saldo restante.
Considere novas tentativas e edições ao planejar um projeto. Um saldo de créditos não representa um número fixo de imagens finalizadas.
Escolher uma ferramenta de seleção
O guia de seleção do Vizcom lista laço, pincel, Bezier e seleção automática. Depois de definir uma área, você pode guiar a edição por prompt ou usar uma referência para renderizar. Há diferentes formas de marcar a parte a alterar.
O Rendero usa segmentos detectados para refinamento, com referências e escolha de motor conforme o plano. Confira a superfície de fachada ou móvel antes de renderizar, sobretudo quando o limite cruza um caixilho fino ou acabamento vizinho. Compare com a origem para encontrar mudanças não pretendidas.
Trabalhar entre imagens e geometria
O Vizcom documenta importação de modelos 3D e geração de 2D para 3D. Esses fluxos envolvem geometria e imagens. Uma edição no Rendero produz uma versão visual para revisar junto ao projeto de origem.
Se a próxima tarefa é outra vista, defina se moverá a câmera no modelo ou gerará uma nova imagem de uma referência. Na revisão de materiais, mantenha a câmera fixa e examine a mesma superfície em cada versão. São entregas diferentes, mesmo que as prévias se pareçam.
Veja os fatos do produto Rendero, o guia de revisão dos segmentos e os planos atuais para o fluxo de imagem e as opções da conta.