Natrag na vodič za usporedbu

Rendero i Vizcom: alati za odabir i radni procesi od 2D-a do 3D-a

Vizcom podržava skiciranje, lokalne izmjene slika i 3D postupke. Rendero je usmjeren na postupnu doradu arhitektonskih slika pomoću segmenata scene i referenci. Usporedite potrebne kontrole odabira i provjerite zahtijeva li sljedeći korak sliku ili 3D model.

Objavljuje Rendero. Dokumentacija proizvoda provjerena je 8. rujna 2026. Nismo usporedno mjerili brzinu, cijenu ni kvalitetu slika.

Ilustracija: arhitektonska idejna skica razvija se u detaljan AI arhitektonski render

Rendero i Vizcom ukratko

Vizcom podržava oblikovanje na temelju skica, vizualizaciju 3D modela, izmjene slika prirodnim jezikom i promjene materijala. Dokumentacija opisuje i generiranje 3D-a iz 2D-a te organizaciju timskih radnih prostora.

Dokumentirane mogućnosti

Izvori konkurenata pregledani 8. rujna 2026.

Rendero

Ulazni materijal
Skicu, render bez materijala, izvezeni pogled na model ili postojeću sliku spremljenu u formatu PNG, JPG ili WebP.
Tijek uređivanja
Generirajte sliku iz izvornog prikaza, a zatim usmjeravajte izmjene uputama, odabranim područjima i referentnim opcijama koje podržava vaš mehanizam.
Provjera projekta
Usporedite kadar, otvore i granice materijala s izvornim prikazom. Prihvaćene projektne izmjene unesite u model i projektnu dokumentaciju.
Činjenice o proizvodu Rendero

Vizcom

Ulazni materijal
Skice, postojeće slike i 3D projektni materijali
Tijek uređivanja
Laso, kist, Bézierove krivulje i automatski odabir; promptovi, reference i 3D postupci
Provjera projekta
Usporedite generiranu sliku s izvornim projektom
Dokumentacija proizvoda Vizcom
Otvorite punu tablicu specifikacija
Dokumentirani ulazni podaci, kontrole uređivanja i provjera projekta.
OdlukaRenderoVizcom
Ulazni materijalSkicu, render bez materijala, izvezeni pogled na model ili postojeću sliku spremljenu u formatu PNG, JPG ili WebP.Skice, postojeće slike i 3D projektni materijali
Tijek uređivanjaGenerirajte sliku iz izvornog prikaza, a zatim usmjeravajte izmjene uputama, odabranim područjima i referentnim opcijama koje podržava vaš mehanizam.Laso, kist, Bézierove krivulje i automatski odabir; promptovi, reference i 3D postupci
Provjera projektaUsporedite kadar, otvore i granice materijala s izvornim prikazom. Prihvaćene projektne izmjene unesite u model i projektnu dokumentaciju.Usporedite generiranu sliku s izvornim projektom
Kako funkcioniraju krediti

Besplatni računi jednokratno dobivaju 50 početnih kredita pri registraciji. Ti se krediti ne obnavljaju svaki mjesec.

Trošak renderiranja ovisi o modelu, razlučivosti i, kod nekih mehanizama, vremenu obrade. Povećavanje razlučivosti troši dodatne kredite. Aplikacija prikazuje preostali saldo.

Pri planiranju projekta predvidite ponovne pokušaje i izmjene. Saldo kredita ne predstavlja fiksan broj dovršenih slika.

Pogledajte aktualne planove

Odabir alata za označavanje područja

Vizcomov vodič za odabir navodi laso, kist, Bézierove krivulje i automatski odabir. Nakon određivanja područja možete usmjeriti izmjenu promptom ili upotrijebiti referencu za renderiranje. Kontrole nude nekoliko načina označavanja dijela koji želite promijeniti.

Rendero koristi prepoznate segmente scene za doradu, uz reference i izbor modela koji ovisi o paketu. Provjerite odabranu površinu pročelja ili namještaja prije renderiranja, osobito gdje granica prelazi preko uskog okvira ili susjedne završne obrade. Usporedite uređenu sliku s izvornikom kako biste pronašli nenamjerne promjene.

Rad između slika i geometrije

Vizcom dokumentira i uvoz 3D modela i generiranje 3D-a iz 2D-a. Ti postupci uključuju geometriju zajedno sa slikama. Uređivanje slike u Renderu daje vizualnu verziju za pregled uz izvorni projekt.

Ako je sljedeći zadatak drugi pogled kamere, utvrdite hoćete li pomaknuti kameru u modelu ili generirati novu sliku prema referenci. Za pregled materijala zadržite kameru i promatrajte istu površinu u svakoj verziji. To su različite vrste isporuke, čak i kada njihove pregledne slike izgledaju slično.

Pogledajte činjenice o Renderu, vodič za pregled segmenata i aktualne pakete za rad sa slikama i opcije računa.

Počnite s jasnom izvornom slikom

Pripremite prikaz s kutom kamere i geometrijom koje želite zadržati. Nakon registracije učitajte ga kao osnovnu sliku.

Izradite računPogledajte kako učitati sliku
Pročitajte upute (na engleskom)