Karşılaştırma rehberine dön

Rendero ve Vizcom: seçim araçları ve 2D'den 3D'ye iş akışları

Vizcom eskiz, yerel görsel düzenleme ve 3D iş akışlarını destekler. Rendero, sahne segmentleri ve referanslarla mimari görselleri geliştirmeye odaklanır. İhtiyaç duyduğunuz seçim kontrollerini ve sonraki adımın görsel mi yoksa 3D model mi gerektirdiğini karşılaştırın.

Rendero tarafından yayımlanmıştır. Ürün belgeleri 8 Eylül 2026'da kontrol edildi. Hız, maliyet veya görsel kalitesini karşılaştırmalı olarak ölçmedik.

İllüstrasyon: mimari konsept eskizi ayrıntılı bir AI mimari renderına dönüşüyor

Bir bakışta Rendero ve Vizcom

Vizcom; eskiz tabanlı tasarım, 3D model görselleştirme, doğal dille görsel düzenleme ve malzeme değişikliklerini destekler. Belgeleri, 2D'den 3D üretimini ve ekip çalışma alanlarının organizasyonunu da açıklıyor.

Belgelenmiş yetenekler

Rakip kaynakları 8 Eylül 2026 tarihinde incelendi

Rendero

Girdi
PNG, JPG veya WebP olarak kaydedilmiş bir eskiz, clay render, dışa aktarılmış model görünümü ya da mevcut görsel.
Düzenleme iş akışı
Kaynağınızdan bir görsel üretin; ardından istemler, seçili bölgeler ve motorunuzun desteklediği referans seçenekleriyle düzeltmeleri yönlendirin.
Tasarım kontrolü
Kamera açısını, açıklıkları ve malzeme sınırlarını kaynakla karşılaştırın. Kabul edilen tasarım değişikliklerini modelinize ve proje belgelerine de işleyin.
Rendero ürün bilgileri

Vizcom

Girdi
Eskizler, mevcut görseller ve 3D tasarım girdileri
Düzenleme iş akışı
Kement, fırça, Bézier ve otomatik seçim; prompt'lar, referanslar ve 3D iş akışları
Tasarım kontrolü
Üretilen görseli kaynak tasarımla karşılaştırın
Vizcom ürün belgeleri
Tam özellik tablosunu açın
Belgelenmiş girdiler, düzenleme kontrolleri ve tasarım incelemesi.
KararRenderoVizcom
GirdiPNG, JPG veya WebP olarak kaydedilmiş bir eskiz, clay render, dışa aktarılmış model görünümü ya da mevcut görsel.Eskizler, mevcut görseller ve 3D tasarım girdileri
Düzenleme iş akışıKaynağınızdan bir görsel üretin; ardından istemler, seçili bölgeler ve motorunuzun desteklediği referans seçenekleriyle düzeltmeleri yönlendirin.Kement, fırça, Bézier ve otomatik seçim; prompt'lar, referanslar ve 3D iş akışları
Tasarım kontrolüKamera açısını, açıklıkları ve malzeme sınırlarını kaynakla karşılaştırın. Kabul edilen tasarım değişikliklerini modelinize ve proje belgelerine de işleyin.Üretilen görseli kaynak tasarımla karşılaştırın
Krediler nasıl kullanılır?

Ücretsiz hesaplara kayıt sırasında bir defaya mahsus 50 başlangıç kredisi verilir. Bu krediler her ay yenilenmez.

Render için kullanılan kredi; modele, çözünürlüğe ve bazı motorlarda işlem süresine göre değişir. Çözünürlük yükseltme ek kredi kullanır. Kalan bakiyenizi uygulamada görebilirsiniz.

Projeyi planlarken yeniden denemeleri ve düzenlemeleri de hesaba katın. Kredi bakiyesi, sabit sayıda tamamlanmış görsel anlamına gelmez.

Güncel planları inceleyin

Seçim aracı seçmek

Vizcom'un seçim rehberi; kement, fırça, Bézier ve otomatik seçimi listeler. Alanı tanımladıktan sonra düzenlemeyi prompt ile yönlendirebilir veya render için referans kullanabilirsiniz. Kontroller, değiştirmek istediğiniz bölümü işaretlemenin çeşitli yollarını sunar.

Rendero; referanslar ve plana bağlı motor seçimiyle iyileştirme yapmak için algılanan sahne segmentlerini kullanır. Özellikle sınırın dar kasaya veya komşu yüzeye taştığı yerlerde, seçili cephe ya da mobilya yüzeyini render'dan önce inceleyin. İsteğiniz dışındaki değişiklikleri bulmak için düzenlenmiş görseli kaynakla karşılaştırın.

Görsel ve geometri arasında çalışmak

Vizcom hem 3D model içe aktarmayı hem 2D'den 3D üretimini belgeliyor. Bu iş akışları görsellerin yanı sıra geometriyi de içerir. Rendero'daki görsel düzenlemesi, kaynak tasarımın yanında incelenecek görsel bir sürüm üretir.

Sonraki görev başka kamera görünümüyse modelde kamerayı mı taşıyacağınızı yoksa referanstan yeni görsel mi üreteceğinizi belirleyin. Malzeme incelemesiyse kamerayı sabit tutup her sürümde aynı yüzeyi inceleyin. Önizlemeleri benzer görünse bile bunlar farklı teslimlerdir.

Görsel iş akışı ve hesap seçenekleri için Rendero ürün bilgilerine, segment inceleme rehberine ve güncel planlara bakın.

Net bir kaynak görselle başlayın

Korumak istediğiniz kamera açısını ve geometriyi içeren tek bir görünüm hazırlayın. Kaydolduktan sonra bunu temel görsel olarak yükleyin.

Hesap oluşturunGörsel yükleme adımlarını görün
Talimatları okuyun (İngilizce)