A Rendero és a Vizcom röviden
A Vizcom támogatja a vázlatalapú tervezést, a 3D-modellek megjelenítését, a természetes nyelvű képszerkesztést és az anyagváltást. Dokumentációja a 2D-ből történő 3D-generálást és a csapatmunkaterületek szervezését is ismerteti.
Dokumentált képességek
A versenytársak forrásainak ellenőrzése: 2026. szept. 8.
Rendero
- Bemenet
- PNG, JPG vagy WebP formátumban mentett vázlat, anyag nélküli renderkép, exportált modellnézet vagy meglévő kép.
- Szerkesztési munkafolyamat
- Generálj képet a forrásképből, majd irányítsd a módosításokat szöveges utasításokkal, kijelölt területekkel és a motor által támogatott referenciabeállításokkal.
- Tervellenőrzés
- A kameraállást, a nyílásokat és az anyaghatárokat össze kell vetni a forrásképpel. Az elfogadott tervezési módosításokat át kell vezetni a modellbe és a projektdokumentációba.
Vizcom
- Bemenet
- Vázlatok, meglévő képek és 3D-s tervezési bemenetek
- Szerkesztési munkafolyamat
- Lasszó, ecset, Bézier-görbe és automatikus kijelölés; promptok, referenciaképek és 3D-munkafolyamatok
- Tervellenőrzés
- Hasonlítsd össze a generált képet a forrástervvel
Teljes specifikációs táblázat megnyitása
| Döntés | Rendero | Vizcom |
|---|---|---|
| Bemenet | PNG, JPG vagy WebP formátumban mentett vázlat, anyag nélküli renderkép, exportált modellnézet vagy meglévő kép. | Vázlatok, meglévő képek és 3D-s tervezési bemenetek |
| Szerkesztési munkafolyamat | Generálj képet a forrásképből, majd irányítsd a módosításokat szöveges utasításokkal, kijelölt területekkel és a motor által támogatott referenciabeállításokkal. | Lasszó, ecset, Bézier-görbe és automatikus kijelölés; promptok, referenciaképek és 3D-munkafolyamatok |
| Tervellenőrzés | A kameraállást, a nyílásokat és az anyaghatárokat össze kell vetni a forrásképpel. Az elfogadott tervezési módosításokat át kell vezetni a modellbe és a projektdokumentációba. | Hasonlítsd össze a generált képet a forrástervvel |
Két közzétett kiinduló nézet megtekintése
A kreditek működése
Az ingyenes fiókok regisztrációkor egyszeri 50 kezdőkreditet kapnak. Ezek a kreditek nem töltődnek fel újra havonta.
A renderelés kreditköltsége a modelltől, a felbontástól és egyes motoroknál a feldolgozási időtől függ. A felbontásnövelés további krediteket használ fel. Az alkalmazás megjeleníti a fennmaradó egyenleget.
A projekt tervezésekor számolni kell az újrapróbálkozásokkal és a módosításokkal is. A kreditegyenleg nem jelent meghatározott számú kész képet.
Kijelölőeszköz választása
A Vizcom kijelölési útmutatója lasszót, ecsetet, Bézier-görbét és automatikus kijelölést sorol fel. A terület meghatározása után prompttal irányíthatod a szerkesztést, vagy referenciaképet használhatsz a rendereléshez. Az eszközök többféle módot adnak a módosítandó rész megjelölésére.
A Rendero a felismert jelenetszegmensekkel finomítja a képet, referenciaképek segítségével és a csomagban elérhető motorok közül választva. Renderelés előtt ellenőrizd a kijelölt homlokzati vagy bútorfelületet, különösen ott, ahol a határ egy keskeny keretet vagy szomszédos burkolatot érint. Vesd össze a szerkesztett képet a forrással, hogy észrevedd a nem szándékos változásokat.
Munka képekkel és geometriával
A Vizcom a 3D-modellek importálását és a 2D-ből történő 3D-generálást is dokumentálja. Ezekben a munkafolyamatokban a képek mellett geometria is szerepet kap. A Rendero képszerkesztése egy vizuális változatot hoz létre, amelyet az eredeti tervvel együtt értékelhetsz.
Ha a következő feladat egy másik kameranézet, tisztázd, hogy a modellben mozgatod-e a kamerát, vagy referenciából generálsz új képet. Anyagvizsgálatnál tartsd rögzítve a kamerát, és minden változatban ugyanazt a felületet nézd. Ezek eltérő eredményeket adnak, még ha az előnézeti képek hasonlónak tűnnek is.
A képalapú munkafolyamatról és a fióklehetőségekről a Rendero termékinformációi, a szegmensellenőrzési útmutató és az aktuális csomagok adnak részleteket.