Коротко про Rendero та Vizcom
Vizcom підтримує проєктування за ескізами, візуалізацію 3D-моделей, правки зображень природною мовою та зміну матеріалів. Документація також описує генерацію 3D із 2D й організацію командних робочих просторів.
Документовані можливості
Джерела конкурентів перевірено 8 вересня 2026 р.
Rendero
- Вхідний матеріал
- Ескіз, рендер із нейтральними матеріалами, експортований вигляд моделі або наявне зображення у форматі PNG, JPG чи WebP.
- Процес редагування
- Згенеруйте зображення на основі вихідного, а потім спрямовуйте правки за допомогою інструкцій, вибраних ділянок і налаштувань референсів, які підтримує ваш рушій.
- Перевірка проєкту
- Порівняйте ракурс, прорізи й межі матеріалів із вихідним зображенням. Внесіть погоджені проєктні зміни до моделі та документації.
Vizcom
- Вхідний матеріал
- Ескізи, наявні зображення та 3D-матеріали проєкту
- Процес редагування
- Ласо, пензель, криві Безьє й автоматичне виділення; промпти, референси та робота з 3D
- Перевірка проєкту
- Порівняйте створене зображення з вихідним проєктом
Відкрити повну таблицю характеристик
| Рішення | Rendero | Vizcom |
|---|---|---|
| Вхідний матеріал | Ескіз, рендер із нейтральними матеріалами, експортований вигляд моделі або наявне зображення у форматі PNG, JPG чи WebP. | Ескізи, наявні зображення та 3D-матеріали проєкту |
| Процес редагування | Згенеруйте зображення на основі вихідного, а потім спрямовуйте правки за допомогою інструкцій, вибраних ділянок і налаштувань референсів, які підтримує ваш рушій. | Ласо, пензель, криві Безьє й автоматичне виділення; промпти, референси та робота з 3D |
| Перевірка проєкту | Порівняйте ракурс, прорізи й межі матеріалів із вихідним зображенням. Внесіть погоджені проєктні зміни до моделі та документації. | Порівняйте створене зображення з вихідним проєктом |
Розгляньте два опубліковані приклади вихідних виглядів
Як працюють кредити
Безплатні облікові записи отримують 50 початкових кредитів один раз під час реєстрації. Ці кредити не поновлюються щомісяця.
Витрати на рендеринг залежать від моделі, роздільної здатності, а для деяких рушіїв — і від часу обробки. Збільшення роздільної здатності потребує додаткових кредитів. Застосунок показує залишок на балансі.
Плануючи проєкт, враховуйте повторні спроби й правки. Баланс кредитів не відповідає фіксованій кількості готових зображень.
Вибір інструмента виділення
Посібник Vizcom із виділення перелічує ласо, пензель, криві Безьє й автоматичне виділення. Визначивши ділянку, можна спрямувати правку промптом або використати референс для рендерингу. Інструменти дають кілька способів позначити частину, яку потрібно змінити.
Rendero використовує виявлені сегменти сцени для правок із референсами та вибором рушіїв відповідно до тарифу. Перевірте вибрану поверхню фасаду чи меблів до рендерингу, особливо там, де межа перетинає вузьку раму або сусіднє оздоблення. Порівняйте відредаговане зображення з оригіналом, щоб знайти ненавмисні зміни.
Робота між зображеннями та геометрією
Vizcom документує і імпорт 3D-моделей, і генерацію 3D із 2D. Ці процеси залучають геометрію разом із зображеннями. Правка в Rendero створює візуальну версію для перевірки поруч із вихідним проєктом.
Якщо наступне завдання — інший ракурс, визначте, чи переміщуватимете камеру в моделі, чи створюватимете нове зображення за референсом. Для перевірки матеріалу збережіть камеру й оглядайте ту саму поверхню в кожній версії. Це різні результати роботи, навіть якщо їхні попередні перегляди схожі.
Див. факти про Rendero, посібник із перевірки сегментів і актуальні тарифи щодо роботи із зображеннями та можливостей облікового запису.