ภาพรวม Rendero และ Vizcom
Vizcom รองรับการออกแบบจากภาพร่าง การแสดงภาพโมเดล 3D การแก้ไขภาพด้วยภาษาธรรมชาติ และการเปลี่ยนวัสดุ เอกสารยังอธิบายการสร้าง 3D จาก 2D และการจัดพื้นที่ทำงานทีม
ความสามารถตามเอกสาร
ตรวจสอบแหล่งข้อมูลคู่แข่งเมื่อ 8 กันยายน 2026
Rendero
- ข้อมูลตั้งต้น
- ภาพร่าง ภาพเรนเดอร์แบบ clay ภาพมุมมองที่ส่งออกจากโมเดล หรือภาพที่มีอยู่ ซึ่งบันทึกเป็น PNG, JPG หรือ WebP
- กระบวนการแก้ไข
- สร้างภาพจากภาพต้นฉบับ แล้วกำหนดทิศทางการแก้ไขด้วยพรอมป์ต์ พื้นที่ที่เลือก และตัวเลือกภาพอ้างอิงที่เอนจินรองรับ
- การตรวจแบบ
- เทียบมุมกล้อง ช่องเปิด และแนวแบ่งวัสดุกับภาพต้นฉบับ นำการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยอมรับไปปรับในโมเดลและเอกสารโครงการด้วย
Vizcom
- ข้อมูลตั้งต้น
- สเก็ตช์ ภาพที่มีอยู่ และข้อมูลออกแบบ 3D
- กระบวนการแก้ไข
- การเลือกแบบ lasso, brush, Bezier และอัตโนมัติ; คำสั่ง ภาพอ้างอิง และกระบวนการ 3D
- การตรวจแบบ
- เปรียบเทียบภาพที่สร้างกับแบบต้นทาง
เปิดตารางรายละเอียดทั้งหมด
| ประเด็นตัดสินใจ | Rendero | Vizcom |
|---|---|---|
| ข้อมูลตั้งต้น | ภาพร่าง ภาพเรนเดอร์แบบ clay ภาพมุมมองที่ส่งออกจากโมเดล หรือภาพที่มีอยู่ ซึ่งบันทึกเป็น PNG, JPG หรือ WebP | สเก็ตช์ ภาพที่มีอยู่ และข้อมูลออกแบบ 3D |
| กระบวนการแก้ไข | สร้างภาพจากภาพต้นฉบับ แล้วกำหนดทิศทางการแก้ไขด้วยพรอมป์ต์ พื้นที่ที่เลือก และตัวเลือกภาพอ้างอิงที่เอนจินรองรับ | การเลือกแบบ lasso, brush, Bezier และอัตโนมัติ; คำสั่ง ภาพอ้างอิง และกระบวนการ 3D |
| การตรวจแบบ | เทียบมุมกล้อง ช่องเปิด และแนวแบ่งวัสดุกับภาพต้นฉบับ นำการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยอมรับไปปรับในโมเดลและเอกสารโครงการด้วย | เปรียบเทียบภาพที่สร้างกับแบบต้นทาง |
ตรวจดูตัวอย่างภาพมุมมองต้นฉบับที่เผยแพร่แล้วสองภาพ
เครดิตทำงานอย่างไร
บัญชีฟรีจะได้รับเครดิตเริ่มต้น 50 เครดิตเพียงครั้งเดียวเมื่อสมัครใช้งาน เครดิตส่วนนี้จะไม่เติมใหม่ทุกเดือน
จำนวนเครดิตที่ใช้เรนเดอร์ขึ้นอยู่กับโมเดล ความละเอียด และเวลาในการประมวลผลสำหรับบางเอนจิน การอัปสเกลใช้เครดิตเพิ่มเติม คุณดูยอดคงเหลือได้ในแอป
เผื่อเครดิตสำหรับการลองใหม่และการแก้ไขไว้ในแผนโครงการด้วย ยอดเครดิตไม่ได้เท่ากับจำนวนภาพที่เสร็จสมบูรณ์แบบตายตัว
เลือกเครื่องมือกำหนดพื้นที่
คู่มือเลือกพื้นที่ของ Vizcom ระบุ lasso, brush, Bezier และการเลือกอัตโนมัติ หลังระบุพื้นที่แล้ว คุณใช้คำสั่งนำทางการแก้ไขหรือใช้ภาพอ้างอิงสำหรับเรนเดอร์ได้ เครื่องมือเหล่านี้ให้วิธีทำเครื่องหมายส่วนที่ต้องการเปลี่ยนหลายแบบ
Rendero ใช้ส่วนของฉากที่ตรวจพบสำหรับปรับภาพ พร้อมภาพอ้างอิงและตัวเลือกเอนจินตามแพ็กเกจ ตรวจพื้นผิวอาคารหรือเฟอร์นิเจอร์ที่เลือกก่อนเรนเดอร์ โดยเฉพาะเมื่อขอบเขตผ่านกรอบบางหรือวัสดุผิวข้างเคียง เทียบภาพที่แก้กับต้นทางเพื่อหาการเปลี่ยนแปลงนอกเหนือความตั้งใจ
ทำงานระหว่างภาพกับรูปทรง
เอกสาร Vizcom ครอบคลุมทั้งการนำเข้าโมเดล 3Dและการสร้าง 3D จาก 2D กระบวนการเหล่านี้เกี่ยวกับรูปทรงควบคู่กับภาพ ส่วนการแก้ไขภาพใน Rendero ให้ภาพเวอร์ชันหนึ่งสำหรับตรวจเทียบกับแบบต้นทาง
หากงานถัดไปคือมุมกล้องอีกมุม ให้ระบุว่าจะย้ายกล้องในโมเดลหรือสร้างภาพใหม่จากภาพอ้างอิง หากเป็นการตรวจวัสดุ ให้คงกล้องแล้วตรวจพื้นผิวเดียวกันในแต่ละเวอร์ชัน งานส่งมอบเหล่านี้ต่างกันแม้ภาพตัวอย่างดูคล้ายกัน
ดูข้อมูลผลิตภัณฑ์ Rendero คู่มือตรวจส่วนภาพ และแพ็กเกจปัจจุบันสำหรับกระบวนการภาพและตัวเลือกบัญชี