ภาพรวม Rendero และ ArchRender
ArchRender รองรับทั้งการเรนเดอร์จากภาพและการนำเข้าโมเดล 3D โดยตรง หน้าผลิตภัณฑ์สาธารณะอธิบายเครื่องมือควบคุมกล้องและสภาพแวดล้อม มู้ดบอร์ด การแก้ไขด้วยคำสั่ง และการจัดโครงการ
ความสามารถตามเอกสาร
ตรวจสอบแหล่งข้อมูลคู่แข่งเมื่อ 8 กันยายน 2026
Rendero
- ข้อมูลตั้งต้น
- ภาพร่าง ภาพเรนเดอร์แบบ clay ภาพมุมมองที่ส่งออกจากโมเดล หรือภาพที่มีอยู่ ซึ่งบันทึกเป็น PNG, JPG หรือ WebP
- กระบวนการแก้ไข
- สร้างภาพจากภาพต้นฉบับ แล้วกำหนดทิศทางการแก้ไขด้วยพรอมป์ต์ พื้นที่ที่เลือก และตัวเลือกภาพอ้างอิงที่เอนจินรองรับ
- การตรวจแบบ
- เทียบมุมกล้อง ช่องเปิด และแนวแบ่งวัสดุกับภาพต้นฉบับ นำการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยอมรับไปปรับในโมเดลและเอกสารโครงการด้วย
ArchRender
- ข้อมูลตั้งต้น
- แบบ สเก็ตช์ ภาพถ่าย ภาพเรนเดอร์ที่มีอยู่ และไฟล์โมเดล 3D ที่รองรับ
- กระบวนการแก้ไข
- โหมด Render และ Edit พรอมป์ต์ มู้ดบอร์ด การควบคุมมุมมองโมเดลและสภาพแวดล้อม
- การตรวจแบบ
- เปรียบเทียบภาพที่สร้างกับแบบต้นทาง
เปิดตารางรายละเอียดทั้งหมด
| ประเด็นตัดสินใจ | Rendero | ArchRender |
|---|---|---|
| ข้อมูลตั้งต้น | ภาพร่าง ภาพเรนเดอร์แบบ clay ภาพมุมมองที่ส่งออกจากโมเดล หรือภาพที่มีอยู่ ซึ่งบันทึกเป็น PNG, JPG หรือ WebP | แบบ สเก็ตช์ ภาพถ่าย ภาพเรนเดอร์ที่มีอยู่ และไฟล์โมเดล 3D ที่รองรับ |
| กระบวนการแก้ไข | สร้างภาพจากภาพต้นฉบับ แล้วกำหนดทิศทางการแก้ไขด้วยพรอมป์ต์ พื้นที่ที่เลือก และตัวเลือกภาพอ้างอิงที่เอนจินรองรับ | โหมด Render และ Edit พรอมป์ต์ มู้ดบอร์ด การควบคุมมุมมองโมเดลและสภาพแวดล้อม |
| การตรวจแบบ | เทียบมุมกล้อง ช่องเปิด และแนวแบ่งวัสดุกับภาพต้นฉบับ นำการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยอมรับไปปรับในโมเดลและเอกสารโครงการด้วย | เปรียบเทียบภาพที่สร้างกับแบบต้นทาง |
ตรวจดูตัวอย่างภาพมุมมองต้นฉบับที่เผยแพร่แล้วสองภาพ
เครดิตทำงานอย่างไร
บัญชีฟรีจะได้รับเครดิตเริ่มต้น 50 เครดิตเพียงครั้งเดียวเมื่อสมัครใช้งาน เครดิตส่วนนี้จะไม่เติมใหม่ทุกเดือน
จำนวนเครดิตที่ใช้เรนเดอร์ขึ้นอยู่กับโมเดล ความละเอียด และเวลาในการประมวลผลสำหรับบางเอนจิน การอัปสเกลใช้เครดิตเพิ่มเติม คุณดูยอดคงเหลือได้ในแอป
เผื่อเครดิตสำหรับการลองใหม่และการแก้ไขไว้ในแผนโครงการด้วย ยอดเครดิตไม่ได้เท่ากับจำนวนภาพที่เสร็จสมบูรณ์แบบตายตัว
ตั้งมุมมองก่อนเรนเดอร์
กระบวนการนำเข้าโมเดลของ ArchRender มีเครื่องมือควบคุมมุม มุมรับภาพ และอัตราส่วนภาพ โดยระบุ OBJ และ FBX อยู่ในรูปแบบโมเดลที่รองรับ กระบวนการจากภาพยังรับแบบและภาพถ่าย หากมีโมเดลให้ทำงาน คุณเตรียมมุมมองภายใน ArchRender ได้
สำหรับ Rendero ให้เลือกกล้องในโปรแกรมสร้างโมเดลแล้วส่งออกมุมมองเป็นภาพ ภาพเรนเดอร์วัสดุเรียบหรือภาพจับจาก viewport ช่วยระบุองค์ประกอบตั้งต้นชัดเจน เก็บภาพส่งออกต้นทางไว้กับเวอร์ชันที่สร้างขึ้น เพื่อเทียบตำแหน่งหน้าต่าง ขอบหลังคา และการตัดสินใจออกแบบอื่นที่ต้องคงเดิม
เปลี่ยนวัสดุหลังได้ภาพแรก
ArchRender มีโหมด Render และ Edit เครื่องมือคำสั่ง และการใส่มู้ดบอร์ด โดยเก็บไฟล์ต้นทางและเวอร์ชันที่สร้างไว้ร่วมกันในโครงการ Rendero มีการเลือกส่วนภาพ การใช้ภาพอ้างอิง และการเลือกเอนจินเพื่อปรับภาพ เอนจินกับความละเอียดที่ใช้ได้ขึ้นอยู่กับแพ็กเกจของคุณ
เมื่อเปรียบเทียบทั้งสอง ให้รวมงานก่อนสร้างภาพแรกด้วย มุมกล้องใหม่อาจต้องส่งออกภาพใหม่สำหรับ Rendero ขณะที่โมเดลที่รองรับใน ArchRender มีเครื่องมือปรับมุมมอง ภาพ AI ที่ได้ยังต้องตรวจกับโมเดล การนำเข้าโมเดลเพียงอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันว่ารายละเอียดที่สร้างขึ้นถูกต้อง
คู่มือภาพตั้งต้นอธิบายวิธีเตรียมมุมมองต้นทางที่อ่านได้ชัด ข้อมูลผลิตภัณฑ์ Renderoและแพ็กเกจปัจจุบันครอบคลุมกระบวนการภาพและตัวเลือกแพ็กเกจ
