กลับไปคู่มือเปรียบเทียบ

Rendero กับ ArchRender: นำเข้าโมเดลหรือใช้ภาพที่ส่งออก?

ArchRender รองรับแบบ ภาพร่าง ภาพถ่าย และการนำเข้าโมเดล 3D โดยตรง ส่วน Rendero เริ่มจากภาพและรวมการแบ่งส่วนภาพ ภาพอ้างอิง และเอนจิน AI ข้อมูลต้นทางที่ได้รับเป็นตัวกำหนดว่าคุณเตรียมมุมมองภายในแต่ละผลิตภัณฑ์ได้มากเพียงใด

จัดทำโดย Rendero ตรวจเอกสารผลิตภัณฑ์เมื่อ 8 กันยายน 2026 เราไม่ได้วัดเปรียบเทียบความเร็ว ค่าใช้จ่าย หรือคุณภาพภาพ

ภาพโมเดลวัสดุเรียบของบ้านหลังคาจั่วที่มีช่องกระจกสูงสามช่อง

ภาพรวม Rendero และ ArchRender

ArchRender รองรับทั้งการเรนเดอร์จากภาพและการนำเข้าโมเดล 3D โดยตรง หน้าผลิตภัณฑ์สาธารณะอธิบายเครื่องมือควบคุมกล้องและสภาพแวดล้อม มู้ดบอร์ด การแก้ไขด้วยคำสั่ง และการจัดโครงการ

ความสามารถตามเอกสาร

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลคู่แข่งเมื่อ 8 กันยายน 2026

Rendero

ข้อมูลตั้งต้น
ภาพร่าง ภาพเรนเดอร์แบบ clay ภาพมุมมองที่ส่งออกจากโมเดล หรือภาพที่มีอยู่ ซึ่งบันทึกเป็น PNG, JPG หรือ WebP
กระบวนการแก้ไข
สร้างภาพจากภาพต้นฉบับ แล้วกำหนดทิศทางการแก้ไขด้วยพรอมป์ต์ พื้นที่ที่เลือก และตัวเลือกภาพอ้างอิงที่เอนจินรองรับ
การตรวจแบบ
เทียบมุมกล้อง ช่องเปิด และแนวแบ่งวัสดุกับภาพต้นฉบับ นำการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยอมรับไปปรับในโมเดลและเอกสารโครงการด้วย
ข้อเท็จจริงผลิตภัณฑ์ Rendero

ArchRender

ข้อมูลตั้งต้น
แบบ สเก็ตช์ ภาพถ่าย ภาพเรนเดอร์ที่มีอยู่ และไฟล์โมเดล 3D ที่รองรับ
กระบวนการแก้ไข
โหมด Render และ Edit พรอมป์ต์ มู้ดบอร์ด การควบคุมมุมมองโมเดลและสภาพแวดล้อม
การตรวจแบบ
เปรียบเทียบภาพที่สร้างกับแบบต้นทาง
เอกสารผลิตภัณฑ์ ArchRender
เปิดตารางรายละเอียดทั้งหมด
ข้อมูลตั้งต้น เครื่องมือแก้ไข และการตรวจแบบตามเอกสาร
ประเด็นตัดสินใจRenderoArchRender
ข้อมูลตั้งต้นภาพร่าง ภาพเรนเดอร์แบบ clay ภาพมุมมองที่ส่งออกจากโมเดล หรือภาพที่มีอยู่ ซึ่งบันทึกเป็น PNG, JPG หรือ WebPแบบ สเก็ตช์ ภาพถ่าย ภาพเรนเดอร์ที่มีอยู่ และไฟล์โมเดล 3D ที่รองรับ
กระบวนการแก้ไขสร้างภาพจากภาพต้นฉบับ แล้วกำหนดทิศทางการแก้ไขด้วยพรอมป์ต์ พื้นที่ที่เลือก และตัวเลือกภาพอ้างอิงที่เอนจินรองรับโหมด Render และ Edit พรอมป์ต์ มู้ดบอร์ด การควบคุมมุมมองโมเดลและสภาพแวดล้อม
การตรวจแบบเทียบมุมกล้อง ช่องเปิด และแนวแบ่งวัสดุกับภาพต้นฉบับ นำการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยอมรับไปปรับในโมเดลและเอกสารโครงการด้วยเปรียบเทียบภาพที่สร้างกับแบบต้นทาง
เครดิตทำงานอย่างไร

บัญชีฟรีจะได้รับเครดิตเริ่มต้น 50 เครดิตเพียงครั้งเดียวเมื่อสมัครใช้งาน เครดิตส่วนนี้จะไม่เติมใหม่ทุกเดือน

จำนวนเครดิตที่ใช้เรนเดอร์ขึ้นอยู่กับโมเดล ความละเอียด และเวลาในการประมวลผลสำหรับบางเอนจิน การอัปสเกลใช้เครดิตเพิ่มเติม คุณดูยอดคงเหลือได้ในแอป

เผื่อเครดิตสำหรับการลองใหม่และการแก้ไขไว้ในแผนโครงการด้วย ยอดเครดิตไม่ได้เท่ากับจำนวนภาพที่เสร็จสมบูรณ์แบบตายตัว

ดูแพ็กเกจปัจจุบัน

ตั้งมุมมองก่อนเรนเดอร์

กระบวนการนำเข้าโมเดลของ ArchRender มีเครื่องมือควบคุมมุม มุมรับภาพ และอัตราส่วนภาพ โดยระบุ OBJ และ FBX อยู่ในรูปแบบโมเดลที่รองรับ กระบวนการจากภาพยังรับแบบและภาพถ่าย หากมีโมเดลให้ทำงาน คุณเตรียมมุมมองภายใน ArchRender ได้

สำหรับ Rendero ให้เลือกกล้องในโปรแกรมสร้างโมเดลแล้วส่งออกมุมมองเป็นภาพ ภาพเรนเดอร์วัสดุเรียบหรือภาพจับจาก viewport ช่วยระบุองค์ประกอบตั้งต้นชัดเจน เก็บภาพส่งออกต้นทางไว้กับเวอร์ชันที่สร้างขึ้น เพื่อเทียบตำแหน่งหน้าต่าง ขอบหลังคา และการตัดสินใจออกแบบอื่นที่ต้องคงเดิม

เปลี่ยนวัสดุหลังได้ภาพแรก

ArchRender มีโหมด Render และ Edit เครื่องมือคำสั่ง และการใส่มู้ดบอร์ด โดยเก็บไฟล์ต้นทางและเวอร์ชันที่สร้างไว้ร่วมกันในโครงการ Rendero มีการเลือกส่วนภาพ การใช้ภาพอ้างอิง และการเลือกเอนจินเพื่อปรับภาพ เอนจินกับความละเอียดที่ใช้ได้ขึ้นอยู่กับแพ็กเกจของคุณ

เมื่อเปรียบเทียบทั้งสอง ให้รวมงานก่อนสร้างภาพแรกด้วย มุมกล้องใหม่อาจต้องส่งออกภาพใหม่สำหรับ Rendero ขณะที่โมเดลที่รองรับใน ArchRender มีเครื่องมือปรับมุมมอง ภาพ AI ที่ได้ยังต้องตรวจกับโมเดล การนำเข้าโมเดลเพียงอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันว่ารายละเอียดที่สร้างขึ้นถูกต้อง

คู่มือภาพตั้งต้นอธิบายวิธีเตรียมมุมมองต้นทางที่อ่านได้ชัด ข้อมูลผลิตภัณฑ์ Renderoและแพ็กเกจปัจจุบันครอบคลุมกระบวนการภาพและตัวเลือกแพ็กเกจ

เริ่มจากภาพต้นทางที่ชัดเจน

เตรียมภาพหนึ่งมุมที่มีมุมกล้องและรูปทรงที่ต้องการเก็บไว้ หลังสมัครบัญชี ให้อัปโหลดเป็นภาพตั้งต้น

สร้างบัญชีดูขั้นตอนอัปโหลดภาพ
อ่านคำแนะนำ (ภาษาอังกฤษ)