ภาพรวม Rendero และ mnml.ai
mnml.ai รองรับภาพร่างและภาพจาก viewport การถ่ายทอดสไตล์จากภาพอ้างอิง การเพิ่มคุณภาพ และการแก้ไขภาพด้วยภาษาธรรมชาติ เอกสารยังระบุการทำงานร่วมกันในโครงการ
ความสามารถตามเอกสาร
ตรวจสอบแหล่งข้อมูลคู่แข่งเมื่อ 8 กันยายน 2026
Rendero
- ข้อมูลตั้งต้น
- ภาพสถาปัตยกรรมและพื้นที่เฉพาะที่ต้องการแก้ไข เช่น วัสดุผิวผนังหรือแปลงปลูกต้นไม้
- กระบวนการแก้ไข
- เลือกพื้นที่ในฉาก แล้วกำหนดการเปลี่ยนแปลงด้วยพรอมป์ต์และเครื่องมือภาพอ้างอิงที่เอนจินที่คุณเลือกรองรับ
- การตรวจแบบ
- ตรวจขอบเขตที่เลือกก่อนเรนเดอร์ และเทียบรายละเอียดใกล้เคียงภายหลัง การเลือกพื้นที่ช่วยกำหนดทิศทางการแก้ไข แต่ช่องเปิดและพื้นผิวข้างเคียงยังอาจเปลี่ยนได้
mnml.ai
- ข้อมูลตั้งต้น
- สเก็ตช์ ภาพจับมุมมองโมเดล ภาพที่มีอยู่ ภาพอ้างอิง และข้อความ
- กระบวนการแก้ไข
- Select, Mask and Edit การถ่ายทอดจากภาพอ้างอิง และการทำงานร่วมกันในโครงการ Studio
- การตรวจแบบ
- เปรียบเทียบภาพที่สร้างกับแบบต้นทาง
เปิดตารางรายละเอียดทั้งหมด
| ประเด็นตัดสินใจ | Rendero | mnml.ai |
|---|---|---|
| ข้อมูลตั้งต้น | ภาพสถาปัตยกรรมและพื้นที่เฉพาะที่ต้องการแก้ไข เช่น วัสดุผิวผนังหรือแปลงปลูกต้นไม้ | สเก็ตช์ ภาพจับมุมมองโมเดล ภาพที่มีอยู่ ภาพอ้างอิง และข้อความ |
| กระบวนการแก้ไข | เลือกพื้นที่ในฉาก แล้วกำหนดการเปลี่ยนแปลงด้วยพรอมป์ต์และเครื่องมือภาพอ้างอิงที่เอนจินที่คุณเลือกรองรับ | Select, Mask and Edit การถ่ายทอดจากภาพอ้างอิง และการทำงานร่วมกันในโครงการ Studio |
| การตรวจแบบ | ตรวจขอบเขตที่เลือกก่อนเรนเดอร์ และเทียบรายละเอียดใกล้เคียงภายหลัง การเลือกพื้นที่ช่วยกำหนดทิศทางการแก้ไข แต่ช่องเปิดและพื้นผิวข้างเคียงยังอาจเปลี่ยนได้ | เปรียบเทียบภาพที่สร้างกับแบบต้นทาง |
ตรวจดูภาพหน้าจอการเลือกพื้นที่ที่เผยแพร่แล้ว
เครดิตทำงานอย่างไร
บัญชีฟรีจะได้รับเครดิตเริ่มต้น 50 เครดิตเพียงครั้งเดียวเมื่อสมัครใช้งาน เครดิตส่วนนี้จะไม่เติมใหม่ทุกเดือน
จำนวนเครดิตที่ใช้เรนเดอร์ขึ้นอยู่กับโมเดล ความละเอียด และเวลาในการประมวลผลสำหรับบางเอนจิน การอัปสเกลใช้เครดิตเพิ่มเติม คุณดูยอดคงเหลือได้ในแอป
เผื่อเครดิตสำหรับการลองใหม่และการแก้ไขไว้ในแผนโครงการด้วย ยอดเครดิตไม่ได้เท่ากับจำนวนภาพที่เสร็จสมบูรณ์แบบตายตัว
ทำมาสก์พื้นที่ที่จะแก้ไข
คู่มือ Studio Edit Modeของ mnml.ai อธิบาย Select, Mask and Edit การวาด การลบวัตถุ และการเพิ่มคุณภาพ ส่วนคู่มือ Mask & Inpaintอธิบายวิธีระบายพื้นที่ด้วยแปรงและบรรยายการเปลี่ยนแปลงด้วยคำสั่ง
Rendero เริ่มจากส่วนของฉากที่คุณเลือกเพื่อปรับได้ ตรวจบริเวณที่เลือกกับขอบเขตวัสดุที่ตั้งใจไว้ก่อนส่งคำขอแก้ไข ไม่ว่าจะใช้วิธีใด ให้ตรวจกรอบหน้าต่างบาง มุม และพื้นผิวข้างเคียงหลังแก้ไข การกำหนดพื้นที่ช่วยชี้จุดทำงาน แต่ผลลัพธ์ยังต้องตรวจทาน
แชร์ภาพเพื่อรับความเห็น
เอกสาร mnml.ai ระบุสิทธิ์โครงการ Studio สำหรับดู ดูพร้อมดาวน์โหลด หรือแก้ไข สิทธิ์เหล่านี้รองรับการส่งต่องานต่างรูปแบบ ตรวจเงื่อนไขทีมและการทำงานร่วมกันที่เกี่ยวข้องกับผู้เข้าร่วม
เมื่อตรวจภาพ ให้ระบุเวอร์ชันที่ต้องการความเห็นและสิ่งที่เปลี่ยน เก็บไฟล์ส่งออกต้นฉบับไว้ให้นักออกแบบอีกคนตรวจกล้อง ช่องเปิด และรอยต่อวัสดุได้ ใน Rendero เอนจินและความละเอียดที่ใช้ได้ขึ้นอยู่กับแพ็กเกจบัญชี เปรียบเทียบตัวเลือกปัจจุบันกับงานแก้ไขที่คาดว่าจะทำซ้ำ
คู่มือตรวจส่วนภาพและข้อมูลผลิตภัณฑ์อธิบายกระบวนการภาพของ Rendero และข้อจำกัด
