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Rendero 與 mnml.ai:遮罩、區域與共享專案

mnml.ai 透過選取與遮罩工具提供局部編輯,另有參考影像和 Studio 共享專案。Rendero 使用場景區域、參考與 AI 引擎選擇。請比較兩者如何定義及修正影像中要改變的部分。

由 Rendero 發布。產品文件檢查於 2026 年 9 月 8 日。我們未實測不同工具的速度、成本或影像品質。

中性材質的斜屋頂住宅模型視圖,設有三處高挑玻璃開口

Rendero 與 mnml.ai 概覽

mnml.ai 支援草圖與視埠影像、依參考轉移風格、畫質提升及自然語言影像編輯,也有專案協作文件。

文件所述功能

競品資料查核日期:2026 年 9 月 8 日

Rendero

輸入內容
一張建築影像,以及壁面飾面或植栽區等需要修改的具體範圍。
編輯流程
選取場景中的區域,再透過提示詞與所選引擎支援的參考圖控制項來引導修改。
設計檢查
渲染前請檢查選取邊界,完成後再對照周圍細節。選取範圍可以引導編輯,但開口與相鄰表面仍可能改變。
Rendero 產品資訊

mnml.ai

輸入內容
草圖、模型視埠截圖、現有影像、參考影像與文字
編輯流程
Select, Mask and Edit、參考轉移及 Studio 專案協作
設計檢查
將生成影像與原始設計比較
mnml.ai 產品文件
開啟完整規格表
文件所述的輸入方式、編輯控制與設計檢查。
考量項目Renderomnml.ai
輸入內容一張建築影像,以及壁面飾面或植栽區等需要修改的具體範圍。草圖、模型視埠截圖、現有影像、參考影像與文字
編輯流程選取場景中的區域,再透過提示詞與所選引擎支援的參考圖控制項來引導修改。Select, Mask and Edit、參考轉移及 Studio 專案協作
設計檢查渲染前請檢查選取邊界,完成後再對照周圍細節。選取範圍可以引導編輯,但開口與相鄰表面仍可能改變。將生成影像與原始設計比較
點數如何計算

免費帳戶在註冊時會獲得一次性的 50 點起始點數。這些點數不會每月補發。

渲染消耗的點數依模型與解析度而異,部分引擎也會計入處理時間。放大影像需額外消耗點數。剩餘點數可在應用程式中查看。

規劃專案時,請預留重試與修改所需的點數。點數餘額不代表固定數量的完成影像。

查看目前方案

為編輯區域建立遮罩

mnml.ai 的 Studio Edit Mode 指南介紹 Select, Mask and Edit、繪圖、移除物件及畫質提升。Mask & Inpaint 指南則說明如何塗刷區域並用提示詞描述變更。

Rendero 從可選取調整的場景區域開始。送出編輯前,依預期材質邊界檢查選定範圍。兩種方法都應在完成後檢查細窗框、轉角及相鄰表面。定義區域有助於指定操作位置,但結果仍須審查。

分享影像以取得回饋

mnml.ai 文件列出 Studio 專案的檢視、可下載檢視及編輯權限。不同權限能支援不同交接;請依參與者查看相關的團隊與協作條款。

審查影像時,指明哪個版本需要回饋,以及改了什麼。保留原始匯出圖,讓另一位設計師能檢查鏡頭、開口與材質接合。Rendero 的引擎與解析度依帳號方案而定;請依預計重複的編輯,比較目前選項。

區域審查指南及產品事實說明 Rendero 的影像流程及限制。

試著選取一個表面

開啟住宅示範,選取牆面、窗戶或屋頂。若要使用自己的圖片,請先建立帳號。

試用區域分割示範建立帳號
閱讀操作說明(英文)