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Rendero 與 Gendo:材質編輯與專案審查

Gendo 將來源影像、生成版本與團隊審查放在共享畫布上。Rendero 結合場景區域、參考與 AI 引擎選擇。兩者都支援局部影像編輯,可比較如何選材質及追蹤結果。

由 Rendero 發布。產品文件檢查於 2026 年 9 月 8 日。我們未實測不同工具的速度、成本或影像品質。

中性材質的斜屋頂住宅模型視圖,設有三處高挑玻璃開口

Rendero 與 Gendo 概覽

Gendo 將草圖、模型匯出影像、參考影像與生成影像整合在共享畫布上。產品文件介紹了透過區域選取更換材料、對話式編輯、平行渲染與提高解析度等功能。

文件所述功能

競品資料查核日期:2026 年 9 月 8 日

Rendero

輸入內容
一張建築影像,以及壁面飾面或植栽區等需要修改的具體範圍。
編輯流程
選取場景中的區域,再透過提示詞與所選引擎支援的參考圖控制項來引導修改。
設計檢查
渲染前請檢查選取邊界,完成後再對照周圍細節。選取範圍可以引導編輯,但開口與相鄰表面仍可能改變。
Rendero 產品資訊

Gendo

輸入內容
草圖、模型匯出影像、參考影像與現有視覺作品
編輯流程
選取區域更換材料、對話式編輯與共享畫布
設計檢查
將生成影像與原始設計比較
Gendo 產品文件
開啟完整規格表
文件所述的輸入方式、編輯控制與設計檢查。
考量項目RenderoGendo
輸入內容一張建築影像,以及壁面飾面或植栽區等需要修改的具體範圍。草圖、模型匯出影像、參考影像與現有視覺作品
編輯流程選取場景中的區域,再透過提示詞與所選引擎支援的參考圖控制項來引導修改。選取區域更換材料、對話式編輯與共享畫布
設計檢查渲染前請檢查選取邊界,完成後再對照周圍細節。選取範圍可以引導編輯,但開口與相鄰表面仍可能改變。將生成影像與原始設計比較
點數如何計算

免費帳戶在註冊時會獲得一次性的 50 點起始點數。這些點數不會每月補發。

渲染消耗的點數依模型與解析度而異,部分引擎也會計入處理時間。放大影像需額外消耗點數。剩餘點數可在應用程式中查看。

規劃專案時,請預留重試與修改所需的點數。點數餘額不代表固定數量的完成影像。

查看目前方案

選取要變更的材質

Gendo 文件說明材質變更的區域選取,以及對話式編輯、平行渲染和放大功能。這些工具與草圖、模型匯出圖及參考影像位於同一畫布。Gendo 產品頁依編輯任務分類展示案例。

Rendero 使用場景區域界定調整範圍,並接受參考指引。改變外牆包覆材時,渲染前應檢查玻璃及相鄰表面附近的選取範圍,完成後再把邊緣與來源比較。任一產品具有選取工具,都不足以判定哪個結果需要較少修正。

保留可供審查的版本

Gendo 目前的 Studio 方案列出最多 5 位團隊成員、無限檢視席位,以及私密或公開分享連結。Free 方案最多 2 位成員,且只有公開連結。請依需要編輯或審查的人員,比較這些角色與 Rendero 按人計價的方案。

交接影像給同事時,把來源、要求的材質及接受版本放在一起,並記錄開口或材質邊界尚需修正的地方。

Rendero 可用引擎與解析度依方案而定。區域審查指南涵蓋選取檢查,產品事實則介紹影像流程。

試著選取一個表面

開啟住宅示範,選取牆面、窗戶或屋頂。若要使用自己的圖片,請先建立帳號。

試用區域分割示範建立帳號
閱讀操作說明(英文)