Rendero 與 Gendo 概覽
Gendo 將草圖、模型匯出影像、參考影像與生成影像整合在共享畫布上。產品文件介紹了透過區域選取更換材料、對話式編輯、平行渲染與提高解析度等功能。
文件所述功能
競品資料查核日期:2026 年 9 月 8 日
Rendero
- 輸入內容
- 一張建築影像,以及壁面飾面或植栽區等需要修改的具體範圍。
- 編輯流程
- 選取場景中的區域,再透過提示詞與所選引擎支援的參考圖控制項來引導修改。
- 設計檢查
- 渲染前請檢查選取邊界,完成後再對照周圍細節。選取範圍可以引導編輯,但開口與相鄰表面仍可能改變。
開啟完整規格表
| 考量項目 | Rendero | Gendo |
|---|---|---|
| 輸入內容 | 一張建築影像,以及壁面飾面或植栽區等需要修改的具體範圍。 | 草圖、模型匯出影像、參考影像與現有視覺作品 |
| 編輯流程 | 選取場景中的區域,再透過提示詞與所選引擎支援的參考圖控制項來引導修改。 | 選取區域更換材料、對話式編輯與共享畫布 |
| 設計檢查 | 渲染前請檢查選取邊界,完成後再對照周圍細節。選取範圍可以引導編輯,但開口與相鄰表面仍可能改變。 | 將生成影像與原始設計比較 |
點數如何計算
免費帳戶在註冊時會獲得一次性的 50 點起始點數。這些點數不會每月補發。
渲染消耗的點數依模型與解析度而異,部分引擎也會計入處理時間。放大影像需額外消耗點數。剩餘點數可在應用程式中查看。
規劃專案時,請預留重試與修改所需的點數。點數餘額不代表固定數量的完成影像。
選取要變更的材質
Gendo 文件說明材質變更的區域選取,以及對話式編輯、平行渲染和放大功能。這些工具與草圖、模型匯出圖及參考影像位於同一畫布。Gendo 產品頁依編輯任務分類展示案例。
Rendero 使用場景區域界定調整範圍,並接受參考指引。改變外牆包覆材時,渲染前應檢查玻璃及相鄰表面附近的選取範圍,完成後再把邊緣與來源比較。任一產品具有選取工具,都不足以判定哪個結果需要較少修正。
保留可供審查的版本
Gendo 目前的 Studio 方案列出最多 5 位團隊成員、無限檢視席位,以及私密或公開分享連結。Free 方案最多 2 位成員,且只有公開連結。請依需要編輯或審查的人員,比較這些角色與 Rendero 按人計價的方案。
交接影像給同事時,把來源、要求的材質及接受版本放在一起,並記錄開口或材質邊界尚需修正的地方。
