Rendero und Gendo im Überblick
Gendo vereint Skizzen, Modellexporte, Referenzen und generierte Bilder auf einer gemeinsamen Arbeitsfläche. Seine Produktdokumentation beschreibt Bereichsauswahl für Materialänderungen, chatbasierte Bearbeitung, paralleles Rendering und Hochskalierung.
Dokumentierte Funktionen
Quellen der Mitbewerber geprüft am 8. September 2026
Rendero
- Eingabe
- Ein Architekturbild und ein bestimmter Bereich für die Überarbeitung, etwa eine Wandoberfläche oder ein Pflanzbeet.
- Bearbeitungsablauf
- Wähle einen Szenenbereich aus und steuere die Änderung mit den Anweisungs- und Referenzfunktionen, die deine gewählte Engine unterstützt.
- Entwurfsprüfung
- Prüfe die Auswahlgrenze vor dem Rendern und vergleiche danach die Details in der Nähe. Eine Auswahl lenkt die Bearbeitung; Öffnungen und angrenzende Flächen können sich dennoch verändern.
Gendo
- Eingabe
- Skizzen, Modellexporte, Referenzbilder und vorhandene Visualisierungen
- Bearbeitungsablauf
- Bereichsauswahl für Materialänderungen, Chat-Bearbeitung und gemeinsame Arbeitsfläche
- Entwurfsprüfung
- Das generierte Bild mit dem Ausgangsentwurf vergleichen
Vollständige Spezifikationstabelle öffnen
| Entscheidung | Rendero | Gendo |
|---|---|---|
| Eingabe | Ein Architekturbild und ein bestimmter Bereich für die Überarbeitung, etwa eine Wandoberfläche oder ein Pflanzbeet. | Skizzen, Modellexporte, Referenzbilder und vorhandene Visualisierungen |
| Bearbeitungsablauf | Wähle einen Szenenbereich aus und steuere die Änderung mit den Anweisungs- und Referenzfunktionen, die deine gewählte Engine unterstützt. | Bereichsauswahl für Materialänderungen, Chat-Bearbeitung und gemeinsame Arbeitsfläche |
| Entwurfsprüfung | Prüfe die Auswahlgrenze vor dem Rendern und vergleiche danach die Details in der Nähe. Eine Auswahl lenkt die Bearbeitung; Öffnungen und angrenzende Flächen können sich dennoch verändern. | Das generierte Bild mit dem Ausgangsentwurf vergleichen |
Einen veröffentlichten Screenshot mit einer Auswahl prüfen
So funktionieren Credits
Kostenlose Konten erhalten bei der Registrierung einmalig 50 Start-Credits. Diese Credits werden nicht jeden Monat aufgefüllt.
Die Rendering-Kosten hängen vom Modell, der Auflösung und bei manchen Engines auch von der Verarbeitungszeit ab. Hochskalieren verbraucht zusätzliche Credits. Die App zeigt dein verbleibendes Guthaben an.
Plane bei einem Projekt weitere Versuche und Überarbeitungen ein. Ein Credit-Guthaben entspricht keiner festen Anzahl fertiger Bilder.
Ein Material zum Ändern auswählen
Gendo dokumentiert Bereichsauswahl für Materialänderungen, chatbasierte Bearbeitung, paralleles Rendering und Hochskalierung. Diese Tools liegen auf derselben Arbeitsfläche wie Skizzen, Modellexporte und Referenzbilder. Gendos Produktseite zeigt Beispiele nach Bearbeitungsaufgabe.
Rendero nutzt Szenensegmente zur Definition von Verfeinerungsbereichen und akzeptiert Referenzsteuerung. Prüfe beim Wechsel einer Bekleidung vor dem Rendern die Auswahl an Glas und angrenzenden Flächen. Vergleiche diese Kanten danach mit der Quelle. Ein Auswahlwerkzeug in einem der Produkte belegt nicht, welche Ausgabe weniger Korrektur braucht.
Versionen zur Prüfung bereithalten
Gendos aktueller Studio-Tarif nennt bis zu fünf Teammitglieder, unbegrenzte Lesezugänge sowie private oder öffentliche Freigabelinks. Der Free-Tarif nennt bis zu zwei Teammitglieder und ausschließlich öffentliche Links. Vergleiche diese Rollen mit den Personen, die unter Renderos Tarifen pro Person Bilder bearbeiten oder prüfen müssen.
Halte Quelle, gewünschtes Material und akzeptierte Version zusammen, wenn du ein Bild an einen Kollegen übergibst. Notiere noch erforderliche Korrekturen an Öffnungen oder Materialgrenzen.
Renderos verfügbare Engines und Auflösungen hängen von deinem Tarif ab. Der Leitfaden zur Segmentprüfung behandelt Auswahlkontrollen, und die Produktfakten beschreiben den Bildworkflow.
