Rendero और Gendo एक नज़र में
Gendo स्केच, मॉडल एक्सपोर्ट, रेफ़रेंस और जनरेट की गई तस्वीरें साझा कैनवस पर जोड़ता है। उसके प्रोडक्ट दस्तावेज़ मटीरियल बदलने के लिए क्षेत्र चयन, चैट-आधारित एडिटिंग, समानांतर रेंडरिंग और अपस्केलिंग बताते हैं।
दर्ज क्षमताएँ
प्रतिस्पर्धी उत्पादों के स्रोत 8 सितंबर 2026 को जाँचे गए
Rendero
- इनपुट
- एक वास्तु इमेज और सुधार के लिए कोई खास हिस्सा, जैसे दीवार की फ़िनिश या पौधों की क्यारी।
- एडिटिंग कार्यप्रणाली
- सीन का एक हिस्सा चुनें, फिर प्रॉम्प्ट और चुने हुए इंजन में उपलब्ध रेफ़रेंस नियंत्रणों से बदलाव की दिशा तय करें।
- डिज़ाइन समीक्षा
- रेंडरिंग से पहले चयन की सीमा जाँचें और बाद में आसपास के विवरण मिलाएँ। चयन संपादन को दिशा देता है, लेकिन खुलाव और सटी हुई सतहें फिर भी बदल सकती हैं।
Gendo
- इनपुट
- स्केच, मॉडल एक्सपोर्ट, रेफ़रेंस इमेज और मौजूदा विज़ुअल
- एडिटिंग कार्यप्रणाली
- मटीरियल बदलाव के लिए क्षेत्र चयन, चैट एडिटिंग और साझा कैनवस
- डिज़ाइन समीक्षा
- जनरेट की गई तस्वीर की स्रोत डिज़ाइन से तुलना करें
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| निर्णय | Rendero | Gendo |
|---|---|---|
| इनपुट | एक वास्तु इमेज और सुधार के लिए कोई खास हिस्सा, जैसे दीवार की फ़िनिश या पौधों की क्यारी। | स्केच, मॉडल एक्सपोर्ट, रेफ़रेंस इमेज और मौजूदा विज़ुअल |
| एडिटिंग कार्यप्रणाली | सीन का एक हिस्सा चुनें, फिर प्रॉम्प्ट और चुने हुए इंजन में उपलब्ध रेफ़रेंस नियंत्रणों से बदलाव की दिशा तय करें। | मटीरियल बदलाव के लिए क्षेत्र चयन, चैट एडिटिंग और साझा कैनवस |
| डिज़ाइन समीक्षा | रेंडरिंग से पहले चयन की सीमा जाँचें और बाद में आसपास के विवरण मिलाएँ। चयन संपादन को दिशा देता है, लेकिन खुलाव और सटी हुई सतहें फिर भी बदल सकती हैं। | जनरेट की गई तस्वीर की स्रोत डिज़ाइन से तुलना करें |
किसी हिस्से के चयन का प्रकाशित स्क्रीनशॉट जाँचें
क्रेडिट कैसे काम करते हैं
मुफ़्त खातों को साइन अप के समय शुरू करने के लिए 50 क्रेडिट केवल एक बार मिलते हैं। ये क्रेडिट हर महीने दोबारा नहीं जुड़ते।
रेंडरिंग में लगने वाले क्रेडिट मॉडल और रिज़ॉल्यूशन के अनुसार बदलते हैं। कुछ इंजनों में प्रोसेसिंग समय भी मायने रखता है। अपस्केलिंग में अतिरिक्त क्रेडिट लगते हैं। ऐप में बचा हुआ बैलेंस दिखता है।
प्रोजेक्ट की योजना बनाते समय दोबारा कोशिश करने और संपादन के लिए भी क्रेडिट रखें। क्रेडिट बैलेंस का मतलब तैयार इमेज की कोई तय संख्या नहीं है।
बदलने के लिए मटीरियल चुनें
Gendo के दस्तावेज़ मटीरियल बदलने के लिए क्षेत्र चयन के साथ चैट आधारित एडिटिंग, समानांतर रेंडरिंग और अपस्केलिंग बताते हैं। ये टूल स्केच, मॉडल एक्सपोर्ट और रेफ़रेंस इमेज वाले कैनवस पर ही रहते हैं। Gendo के उत्पाद पेज पर एडिटिंग काम के अनुसार उदाहरण हैं।
Rendero सुधार वाले क्षेत्र तय करने के लिए सीन के सेगमेंट इस्तेमाल करता है और रेफ़रेंस लेता है। क्लैडिंग बदलते समय रेंडर से पहले काँच और पास की सतहों के आसपास चयन जाँचें। बाद में वे किनारे स्रोत से मिलाएँ। दोनों उत्पादों में चयन टूल होना यह साबित नहीं करता कि किसके आउटपुट में कम सुधार लगेगा।
संस्करण समीक्षा के लिए तैयार रखें
Gendo के मौजूदा Studio प्लान में अधिकतम पाँच टीम सदस्य, असीमित व्यूअर सीट और निजी या सार्वजनिक शेयरिंग लिंक दिए हैं। Free प्लान में अधिकतम दो सदस्य और केवल सार्वजनिक लिंक हैं। इन भूमिकाओं की तुलना उन लोगों से करें जिन्हें Rendero के प्रति व्यक्ति प्लान में इमेज एडिट या समीक्षा करनी है।
सहकर्मी को इमेज सौंपते समय स्रोत, माँगा गया मटीरियल और मंज़ूर संस्करण साथ रखें। खुले हिस्सों या मटीरियल सीमाओं के आसपास बचे सुधार दर्ज करें।
Rendero के उपलब्ध इंजन और रिज़ॉल्यूशन आपके प्लान पर निर्भर हैं। सेगमेंट समीक्षा गाइड चयन की जाँच बताती है और उत्पाद तथ्य इमेज प्रक्रिया समझाते हैं।
