Rendero e ArchRender em resumo
O ArchRender suporta renderização de imagens e importação direta de modelos 3D. Suas páginas públicas descrevem câmera, ambiente, painéis de referências, edição por prompt e organização de projetos.
Recursos documentados
Fontes dos concorrentes revisadas em 8 de setembro de 2026
Rendero
- Entrada
- Um croqui, um render sem materiais, uma vista exportada do modelo ou uma imagem existente salva em PNG, JPG ou WebP.
- Fluxo de edição
- Gere uma imagem a partir da original e oriente as revisões com instruções, regiões selecionadas e as opções de referência compatíveis com seu motor.
- Revisão de projeto
- Compare o enquadramento, as aberturas e os limites dos materiais com a imagem original. Aplique as alterações de projeto aprovadas ao modelo e aos documentos do projeto.
ArchRender
- Entrada
- Desenhos, croquis, fotos, renders existentes e arquivos de modelos 3D compatíveis
- Fluxo de edição
- Modos Render e Edit, prompts, moodboards, controles de vista do modelo e de ambiente
- Revisão de projeto
- Compare a imagem gerada com o projeto de origem
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| Decisão | Rendero | ArchRender |
|---|---|---|
| Entrada | Um croqui, um render sem materiais, uma vista exportada do modelo ou uma imagem existente salva em PNG, JPG ou WebP. | Desenhos, croquis, fotos, renders existentes e arquivos de modelos 3D compatíveis |
| Fluxo de edição | Gere uma imagem a partir da original e oriente as revisões com instruções, regiões selecionadas e as opções de referência compatíveis com seu motor. | Modos Render e Edit, prompts, moodboards, controles de vista do modelo e de ambiente |
| Revisão de projeto | Compare o enquadramento, as aberturas e os limites dos materiais com a imagem original. Aplique as alterações de projeto aprovadas ao modelo e aos documentos do projeto. | Compare a imagem gerada com o projeto de origem |
Examine dois exemplos publicados de vistas de origem
Como funcionam os créditos
As contas gratuitas recebem 50 créditos iniciais uma única vez, no cadastro. Esses créditos não são renovados a cada mês.
O custo da renderização varia conforme o modelo, a resolução e, em alguns motores, o tempo de processamento. A ampliação consome créditos adicionais. O aplicativo mostra seu saldo restante.
Considere novas tentativas e edições ao planejar um projeto. Um saldo de créditos não representa um número fixo de imagens finalizadas.
Configurar a vista antes de renderizar
O fluxo de importação de modelos do ArchRender inclui controles de ângulo, campo de visão e proporção da imagem. OBJ e FBX estão entre os formatos anunciados. O fluxo de imagem também aceita desenhos e fotos. Se você tiver um modelo, pode preparar a vista dentro do ArchRender.
Para o Rendero, escolha a câmera no aplicativo de modelagem e exporte a vista como imagem. Um clay render ou uma captura da viewport deixa a composição inicial explícita. Guarde a exportação com as versões geradas para comparar janelas, bordas da cobertura e outras decisões fixas.
Mudar os materiais depois da primeira imagem
O ArchRender oferece modos Render e Edit, controles de prompt e entrada de painel de referências. Mantém fontes e versões geradas no mesmo projeto. O Rendero oferece seleção de segmentos, referências e escolha de motor para refinar imagens; motores e resoluções dependem do plano.
Inclua no confronto o trabalho anterior à primeira geração. Um novo ângulo pode exigir outra exportação para o Rendero, enquanto um modelo compatível no ArchRender tem controles de vista. A imagem de IA ainda precisa ser conferida no modelo. Importar o modelo não comprova que os detalhes gerados estejam corretos.
Nosso guia da imagem de base explica como preparar uma fonte legível. Os fatos do produto Rendero e os planos atuais cobrem fluxo de imagem e opções da conta.
