A Rendero és az ArchRender röviden
Az ArchRender képalapú renderelést és közvetlen 3D-modellimportot is támogat. Nyilvános termékoldalai kamera- és környezetvezérlőket, moodboardokat, promptos szerkesztést és projektrendezést írnak le.
Dokumentált képességek
A versenytársak forrásainak ellenőrzése: 2026. szept. 8.
Rendero
- Bemenet
- PNG, JPG vagy WebP formátumban mentett vázlat, anyag nélküli renderkép, exportált modellnézet vagy meglévő kép.
- Szerkesztési munkafolyamat
- Generálj képet a forrásképből, majd irányítsd a módosításokat szöveges utasításokkal, kijelölt területekkel és a motor által támogatott referenciabeállításokkal.
- Tervellenőrzés
- A kameraállást, a nyílásokat és az anyaghatárokat össze kell vetni a forrásképpel. Az elfogadott tervezési módosításokat át kell vezetni a modellbe és a projektdokumentációba.
ArchRender
- Bemenet
- Rajzok, vázlatok, fotók, meglévő renderek és támogatott 3D-modellfájlok
- Szerkesztési munkafolyamat
- Render és Edit módok, promptok, hangulattáblák, modellnézet- és környezetvezérlés
- Tervellenőrzés
- Hasonlítsd össze a generált képet a forrástervvel
Teljes specifikációs táblázat megnyitása
| Döntés | Rendero | ArchRender |
|---|---|---|
| Bemenet | PNG, JPG vagy WebP formátumban mentett vázlat, anyag nélküli renderkép, exportált modellnézet vagy meglévő kép. | Rajzok, vázlatok, fotók, meglévő renderek és támogatott 3D-modellfájlok |
| Szerkesztési munkafolyamat | Generálj képet a forrásképből, majd irányítsd a módosításokat szöveges utasításokkal, kijelölt területekkel és a motor által támogatott referenciabeállításokkal. | Render és Edit módok, promptok, hangulattáblák, modellnézet- és környezetvezérlés |
| Tervellenőrzés | A kameraállást, a nyílásokat és az anyaghatárokat össze kell vetni a forrásképpel. Az elfogadott tervezési módosításokat át kell vezetni a modellbe és a projektdokumentációba. | Hasonlítsd össze a generált képet a forrástervvel |
Két közzétett kiinduló nézet megtekintése
A kreditek működése
Az ingyenes fiókok regisztrációkor egyszeri 50 kezdőkreditet kapnak. Ezek a kreditek nem töltődnek fel újra havonta.
A renderelés kreditköltsége a modelltől, a felbontástól és egyes motoroknál a feldolgozási időtől függ. A felbontásnövelés további krediteket használ fel. Az alkalmazás megjeleníti a fennmaradó egyenleget.
A projekt tervezésekor számolni kell az újrapróbálkozásokkal és a módosításokkal is. A kreditegyenleg nem jelent meghatározott számú kész képet.
Nézetbeállítás renderelés előtt
Az ArchRender modellimportálási munkafolyamata szög-, látómező- és képarányvezérlést tartalmaz. A támogatott modellformátumok között OBJ-t és FBX-et hirdet. Képi folyamata rajzokat és fotókat is fogad. Ha van modelled, a nézetet az ArchRenderben készítheted elő.
A Renderóhoz válaszd ki a kamerát a modellezőalkalmazásban, és exportáld a nézetet képként. Az anyagok nélküli render vagy nézetablak-kép egyértelművé teszi a kiinduló kompozíciót. Tartsd ezt a forrásexportot a generált változatok mellett az ablakhelyek, tetőélek és más rögzített tervdöntések összevetéséhez.
Anyagváltoztatás az első kép után
Az ArchRender Render és Edit módot, promptvezérlést és moodboard-bemenetet kínál. A forrásfájlokat és generált változatokat egy projektben tartja. A Rendero szegmenskijelölést, referenciavezérlést és motorválasztást ad a kép finomításához; az elérhető motorok és felbontások csomagfüggők.
A kettő összehasonlításába az első generálás előtti munkát is számítsd bele. Új kameraálláshoz a Renderónak új képexport kellhet, míg az ArchRender támogatott modelljénél nézetvezérlők vannak. A kapott AI-képet továbbra is ellenőrizni kell a modellhez képest. A modellimport önmagában nem igazolja a generált részletek helyességét.
Az alapképről szóló útmutatónk elmagyarázza, hogyan készíts jól olvasható forrásnézetet. A Rendero termékinformációi és az aktuális csomagok a képalapú munkafolyamatot és az előfizetési lehetőségeket ismertetik.
