Rendero a ArchRender v kostce
ArchRender podporuje renderování z obrázků i přímý import 3D modelů. Veřejné produktové stránky popisují ovládání kamery a prostředí, moodboardy, úpravy pomocí promptů a organizaci projektů.
Doložené funkce
Zdroje konkurentů ověřeny 8. září 2026
Rendero
- Vstup
- Skicu, hmotový render, exportovaný pohled na model nebo existující obrázek ve formátu PNG, JPG či WebP.
- Postup úprav
- Vygenerujte obrázek z výchozího podkladu a další úpravy směrujte pomocí pokynů, vybraných oblastí a referenčních funkcí, které váš engine podporuje.
- Kontrola návrhu
- Porovnejte kameru, otvory a hranice materiálů s výchozím podkladem. Schválené změny návrhu přeneste do modelu a projektové dokumentace.
ArchRender
- Vstup
- Výkresy, skici, fotografie, existující rendery a podporované soubory 3D modelů
- Postup úprav
- Režimy Render a Edit, textová zadání, moodboardy, ovládání pohledu na model a prostředí
- Kontrola návrhu
- Porovnejte vygenerovaný obrázek s původním návrhem
Otevřít úplnou tabulku specifikací
| Rozhodnutí | Rendero | ArchRender |
|---|---|---|
| Vstup | Skicu, hmotový render, exportovaný pohled na model nebo existující obrázek ve formátu PNG, JPG či WebP. | Výkresy, skici, fotografie, existující rendery a podporované soubory 3D modelů |
| Postup úprav | Vygenerujte obrázek z výchozího podkladu a další úpravy směrujte pomocí pokynů, vybraných oblastí a referenčních funkcí, které váš engine podporuje. | Režimy Render a Edit, textová zadání, moodboardy, ovládání pohledu na model a prostředí |
| Kontrola návrhu | Porovnejte kameru, otvory a hranice materiálů s výchozím podkladem. Schválené změny návrhu přeneste do modelu a projektové dokumentace. | Porovnejte vygenerovaný obrázek s původním návrhem |
Prohlédněte si dvě zveřejněné ukázky výchozích pohledů
Jak fungují kredity
Bezplatné účty dostanou při registraci jednorázově 50 počátečních kreditů. Tyto kredity se každý měsíc nedoplňují.
Spotřeba kreditů za renderování závisí na modelu, rozlišení a u některých enginů také na době zpracování. Zvětšení rozlišení spotřebuje další kredity. Aplikace zobrazuje zbývající zůstatek.
Při plánování projektu počítejte s opakovanými pokusy a úpravami. Zůstatek kreditů neodpovídá pevnému počtu hotových obrázků.
Nastavení pohledu před renderováním
Postup importu modelu v ArchRenderu zahrnuje ovládání úhlu, zorného pole a poměru stran. Mezi podporovanými formáty uvádí OBJ a FBX. Při práci s obrázky přijímá také výkresy a fotografie. Pokud máte model, můžete pohled připravit přímo v ArchRenderu.
Pro Rendero zvolte kameru v modelovacím programu a pohled exportujte jako obrázek. Clay render nebo snímek pracovního pohledu jasně zachytí výchozí kompozici. Export uchovejte s vygenerovanými variantami pro porovnání poloh oken, hran střechy a dalších pevně daných prvků návrhu.
Změna materiálů po prvním obrázku
ArchRender má režimy Render a Edit, ovládání prompty a vstup pomocí moodboardu. Zdrojové soubory a vygenerované varianty uchovává společně v projektu. Rendero pro úpravy obrázků nabízí výběr segmentů, reference a volbu modelu; dostupné modely i rozlišení závisejí na tarifu.
Do srovnání zahrňte i práci před prvním generováním. Nový úhel kamery může v Renderu vyžadovat další export obrázku, zatímco podporovaný model v ArchRenderu nabízí ovládání pohledu. Výsledný AI obrázek je stále potřeba zkontrolovat podle modelu. Samotný import modelu nedokládá správnost vygenerovaných detailů.
Náš návod k podkladovému obrázku vysvětluje přípravu čitelného pohledu. Přehled funkcí Rendera a aktuální tarify popisují práci s obrázky a možnosti předplatného.
