Коротко про Rendero та ArchRender
ArchRender підтримує рендеринг за зображеннями й прямий імпорт 3D-моделей. Публічні сторінки описують керування камерою та оточенням, мудборди, правки промптами й організацію проєктів.
Документовані можливості
Джерела конкурентів перевірено 8 вересня 2026 р.
Rendero
- Вхідний матеріал
- Ескіз, рендер із нейтральними матеріалами, експортований вигляд моделі або наявне зображення у форматі PNG, JPG чи WebP.
- Процес редагування
- Згенеруйте зображення на основі вихідного, а потім спрямовуйте правки за допомогою інструкцій, вибраних ділянок і налаштувань референсів, які підтримує ваш рушій.
- Перевірка проєкту
- Порівняйте ракурс, прорізи й межі матеріалів із вихідним зображенням. Внесіть погоджені проєктні зміни до моделі та документації.
ArchRender
- Вхідний матеріал
- Креслення, ескізи, фотографії, готові рендери й підтримувані файли 3D-моделей
- Процес редагування
- Режими Render та Edit, промпти, мудборди, налаштування виду моделі й оточення
- Перевірка проєкту
- Порівняйте створене зображення з вихідним проєктом
Відкрити повну таблицю характеристик
| Рішення | Rendero | ArchRender |
|---|---|---|
| Вхідний матеріал | Ескіз, рендер із нейтральними матеріалами, експортований вигляд моделі або наявне зображення у форматі PNG, JPG чи WebP. | Креслення, ескізи, фотографії, готові рендери й підтримувані файли 3D-моделей |
| Процес редагування | Згенеруйте зображення на основі вихідного, а потім спрямовуйте правки за допомогою інструкцій, вибраних ділянок і налаштувань референсів, які підтримує ваш рушій. | Режими Render та Edit, промпти, мудборди, налаштування виду моделі й оточення |
| Перевірка проєкту | Порівняйте ракурс, прорізи й межі матеріалів із вихідним зображенням. Внесіть погоджені проєктні зміни до моделі та документації. | Порівняйте створене зображення з вихідним проєктом |
Розгляньте два опубліковані приклади вихідних виглядів
Як працюють кредити
Безплатні облікові записи отримують 50 початкових кредитів один раз під час реєстрації. Ці кредити не поновлюються щомісяця.
Витрати на рендеринг залежать від моделі, роздільної здатності, а для деяких рушіїв — і від часу обробки. Збільшення роздільної здатності потребує додаткових кредитів. Застосунок показує залишок на балансі.
Плануючи проєкт, враховуйте повторні спроби й правки. Баланс кредитів не відповідає фіксованій кількості готових зображень.
Налаштування виду перед рендерингом
Процес імпорту моделей ArchRender включає керування кутом, полем зору та співвідношенням сторін. Серед підтримуваних форматів заявлено OBJ і FBX. Робота із зображеннями також допускає креслення й фотографії. Якщо у вас є модель, вид можна підготувати всередині ArchRender.
Для Rendero оберіть камеру в програмі моделювання й експортуйте вид як зображення. Clay-рендер або знімок видового вікна чітко фіксує початкову композицію. Зберігайте цей експорт із генераціями, щоб порівнювати положення вікон, краї даху та інші незмінні проєктні рішення.
Зміна матеріалів після першого зображення
В ArchRender є режими Render і Edit, керування промптами та введення мудборда. Вихідні файли й генерації зберігаються разом у проєкті. Rendero пропонує виділення сегментів, референси та вибір рушія для доопрацювання зображення; рушії й роздільності залежать від тарифу.
Порівнюючи, враховуйте роботу до першої генерації. Новий ракурс може потребувати нового експорту для Rendero, а підтримувана модель в ArchRender має керування видом. Отримане AI-зображення однаково потрібно перевірити за моделлю. Сам імпорт моделі не підтверджує правильність згенерованих деталей.
Посібник із базових зображень пояснює підготовку читабельного вихідного виду. Факти про продукт Rendero й актуальні тарифи описують роботу із зображеннями та варіанти планів.
