Кратко о Rendero и ArchRender
ArchRender поддерживает рендеринг по изображениям и прямой импорт 3D-моделей. Публичные страницы описывают управление камерой и окружением, мудборды, правки промптами и организацию проектов.
Документированные возможности
Источники конкурентов проверены 8 сентября 2026 г.
Rendero
- Исходный материал
- Эскиз, рендер с нейтральными материалами, экспортированный вид модели или существующее изображение в формате PNG, JPG или WebP.
- Процесс редактирования
- Создайте изображение на основе исходного, затем направляйте правки с помощью текстовых описаний, выбранных областей и настроек референсов, доступных в вашем движке.
- Проверка проекта
- Сравните ракурс, проёмы и границы материалов с исходным изображением. Перенесите утверждённые проектные изменения в модель и документацию.
ArchRender
- Исходный материал
- Чертежи, эскизы, фотографии, готовые рендеры и поддерживаемые файлы 3D-моделей
- Процесс редактирования
- Режимы Render и Edit, промпты, мудборды, настройки вида модели и окружения
- Проверка проекта
- Сравните созданное изображение с исходным проектом
Открыть полную таблицу характеристик
| Решение | Rendero | ArchRender |
|---|---|---|
| Исходный материал | Эскиз, рендер с нейтральными материалами, экспортированный вид модели или существующее изображение в формате PNG, JPG или WebP. | Чертежи, эскизы, фотографии, готовые рендеры и поддерживаемые файлы 3D-моделей |
| Процесс редактирования | Создайте изображение на основе исходного, затем направляйте правки с помощью текстовых описаний, выбранных областей и настроек референсов, доступных в вашем движке. | Режимы Render и Edit, промпты, мудборды, настройки вида модели и окружения |
| Проверка проекта | Сравните ракурс, проёмы и границы материалов с исходным изображением. Перенесите утверждённые проектные изменения в модель и документацию. | Сравните созданное изображение с исходным проектом |
Рассмотрите два опубликованных примера исходных видов
Как работают кредиты
Бесплатные аккаунты получают 50 стартовых кредитов один раз при регистрации. Эти кредиты не пополняются каждый месяц.
Расход на рендеринг зависит от модели, разрешения, а для некоторых движков — и от времени обработки. Увеличение разрешения требует дополнительных кредитов. Приложение показывает оставшийся баланс.
При планировании проекта учитывайте повторные попытки и правки. Баланс кредитов не соответствует фиксированному количеству готовых изображений.
Настройка вида перед рендерингом
Процесс импорта моделей ArchRender включает управление углом, полем зрения и соотношением сторон. Среди поддерживаемых форматов заявлены OBJ и FBX. Работа с изображениями также допускает чертежи и фотографии. Если у вас есть модель, вид можно подготовить внутри ArchRender.
Для Rendero выберите камеру в программе моделирования и экспортируйте вид как изображение. Clay-рендер или снимок видового окна ясно фиксирует начальную композицию. Храните этот экспорт с генерациями, чтобы сравнивать положение окон, края крыши и другие неизменные проектные решения.
Изменение материалов после первого изображения
В ArchRender есть режимы Render и Edit, управление промптами и ввод мудборда. Исходные файлы и генерации хранятся вместе в проекте. Rendero предлагает выделение сегментов, референсы и выбор движка для доработки изображения; движки и разрешения зависят от тарифа.
При сравнении учитывайте работу до первой генерации. Новый ракурс может потребовать нового экспорта для Rendero, а поддерживаемая модель в ArchRender имеет управление видом. Полученное AI-изображение всё равно нужно проверить по модели. Сам импорт модели не подтверждает правильность сгенерированных деталей.
Руководство по базовым изображениям объясняет подготовку читаемого исходного вида. Факты о продукте Rendero и актуальные тарифы описывают работу с изображениями и варианты планов.
