Terug naar de vergelijkingsgids

Rendero vs Vizcom: selectiegereedschappen en werken van 2D naar 3D

Vizcom ondersteunt schetsen, lokale beeldbewerking en 3D-workflows. Rendero richt zich op iteraties van architectuurbeelden met scènesegmenten en referenties. Vergelijk de benodigde selectiefuncties en bepaal of de volgende stap een beeld of een 3D-model vereist.

Gepubliceerd door Rendero. Productdocumentatie gecontroleerd op 8 september 2026. We hebben snelheid, kosten en beeldkwaliteit niet vergelijkend gemeten.

Illustratie: een architectonische conceptschets die overgaat in een gedetailleerde AI-render

Rendero en Vizcom in één oogopslag

Vizcom ondersteunt ontwerpen vanuit schetsen, 3D-modelvisualisatie, beeldbewerking in gewone taal en materiaalwijzigingen. De documentatie beschrijft ook het genereren van 3D uit 2D en het organiseren van teamwerkruimten.

Gedocumenteerde mogelijkheden

Bronnen van concurrenten gecontroleerd op 8 september 2026

Rendero

Input
Een schets, clay-render, geëxporteerd modelaanzicht of bestaande afbeelding als PNG, JPG of WebP.
Bewerkingsworkflow
Genereer een beeld op basis van je bron en stuur aanpassingen vervolgens met instructies, geselecteerde gebieden en de referentieopties die je engine ondersteunt.
Ontwerpcontrole
Vergelijk de camera, openingen en materiaalgrenzen met het bronbeeld. Verwerk goedgekeurde ontwerpwijzigingen in je model en projectdocumenten.
Rendero-productfeiten

Vizcom

Input
Schetsen, bestaande beelden en 3D-ontwerpinvoer
Bewerkingsworkflow
Lasso, penseel, Bezier en automatische selectie; prompts, referenties en 3D-workflows
Ontwerpcontrole
Vergelijk het gegenereerde beeld met het oorspronkelijke ontwerp
Vizcom-productdocumentatie
Open de volledige specificatietabel
Gedocumenteerde invoer, bewerkingsmogelijkheden en ontwerpcontrole.
KeuzeRenderoVizcom
InputEen schets, clay-render, geëxporteerd modelaanzicht of bestaande afbeelding als PNG, JPG of WebP.Schetsen, bestaande beelden en 3D-ontwerpinvoer
BewerkingsworkflowGenereer een beeld op basis van je bron en stuur aanpassingen vervolgens met instructies, geselecteerde gebieden en de referentieopties die je engine ondersteunt.Lasso, penseel, Bezier en automatische selectie; prompts, referenties en 3D-workflows
OntwerpcontroleVergelijk de camera, openingen en materiaalgrenzen met het bronbeeld. Verwerk goedgekeurde ontwerpwijzigingen in je model en projectdocumenten.Vergelijk het gegenereerde beeld met het oorspronkelijke ontwerp
Zo werken credits

Gratis accounts krijgen bij registratie eenmalig 50 startcredits. Deze credits worden niet elke maand aangevuld.

De renderkosten hangen af van het model, de resolutie en bij sommige engines ook van de verwerkingstijd. Opschalen kost extra credits. De app toont je resterende saldo.

Houd bij het plannen van een project rekening met nieuwe pogingen en bewerkingen. Een creditsaldo staat niet voor een vast aantal afgewerkte beelden.

Bekijk de huidige abonnementen

Een selectiegereedschap kiezen

De selectiegids van Vizcom vermeldt lasso, penseel, Bezier en automatische selectie. Na het afbakenen van een gebied kun je de bewerking sturen met een prompt of een referentie gebruiken voor het renderen. Zo zijn er meerdere manieren om het te wijzigen deel te markeren.

Rendero gebruikt gedetecteerde scènesegmenten voor verfijning, met referentiesturing en een enginekeuze die van je abonnement afhangt. Controleer een geselecteerd gevel- of meubelvlak vóór het renderen, vooral waar de grens over een smal kozijn of aangrenzende afwerking loopt. Vergelijk de bewerking met de bron om wijzigingen buiten je bedoeling te vinden.

Werken tussen beelden en geometrie

Vizcom documenteert zowel 3D-modelimport als generatie van 2D naar 3D. Die workflows omvatten geometrie én beelden. Een Rendero-beeldbewerking levert een visuele versie op om naast het bronontwerp te beoordelen.

Als de volgende taak een ander camera-aanzicht is, bepaal dan of je een camera in een model verplaatst of een nieuw beeld vanuit een referentie genereert. Houd bij een materiaalbeoordeling de camera vast en bekijk hetzelfde vlak in iedere versie. Dit zijn verschillende opleveringen, ook als de voorbeeldbeelden op elkaar lijken.

Zie Rendero's productfeiten, de gids voor segmentbeoordeling en actuele abonnementen voor de beeldworkflow en accountopties.

Begin met een duidelijk bronbeeld

Bereid één beeld voor met het camerastandpunt en de geometrie die je wilt behouden. Upload het na registratie als basisafbeelding.

Account aanmakenBekijk hoe je een afbeelding uploadt
Lees de instructies (Engels)