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Rendero ou Vizcom : outils de sélection et passage de la 2D à la 3D

Vizcom prend en charge esquisses, retouches locales et méthodes 3D. Rendero se concentre sur l’itération d’images architecturales à l’aide de segments et de références. Comparez les outils de sélection nécessaires et déterminez si l’étape suivante demande une image ou un modèle 3D.

Publié par Rendero. Documentation produit vérifiée le 8 septembre 2026. Nous n’avons pas mesuré comparativement la vitesse, le coût ou la qualité des images.

Illustration : esquisse architecturale évoluant vers un rendu architectural IA détaillé

Rendero et Vizcom en un coup d’œil

Vizcom prend en charge la conception par esquisse, la visualisation de modèles 3D, les retouches en langage courant et les changements de matériaux. Sa documentation décrit aussi la génération 3D depuis la 2D et l’organisation des espaces d’équipe.

Fonctionnalités documentées

Sources des concurrents consultées le 8 septembre 2026

Rendero

Entrée
Un croquis, un rendu sans matériaux, une vue de modèle exportée ou une image existante enregistrée au format PNG, JPG ou WebP.
Méthode de retouche
Générez une image à partir de votre source, puis guidez les retouches à l’aide de consignes, de zones sélectionnées et des options de référence prises en charge par votre moteur.
Vérification du projet
Comparez le cadrage, les ouvertures et les limites des matériaux avec la source. Reportez les modifications de conception validées dans votre modèle et les documents du projet.
Informations produit Rendero

Vizcom

Entrée
Croquis, images existantes et données de conception 3D
Méthode de retouche
Lasso, pinceau, Bézier et sélection automatique ; consignes, références et méthodes 3D
Vérification du projet
Comparer l’image générée au projet source
Documentation produit Vizcom
Ouvrir le tableau des caractéristiques complet
Entrées documentées, contrôles de retouche et vérification du projet.
Critère de choixRenderoVizcom
EntréeUn croquis, un rendu sans matériaux, une vue de modèle exportée ou une image existante enregistrée au format PNG, JPG ou WebP.Croquis, images existantes et données de conception 3D
Méthode de retoucheGénérez une image à partir de votre source, puis guidez les retouches à l’aide de consignes, de zones sélectionnées et des options de référence prises en charge par votre moteur.Lasso, pinceau, Bézier et sélection automatique ; consignes, références et méthodes 3D
Vérification du projetComparez le cadrage, les ouvertures et les limites des matériaux avec la source. Reportez les modifications de conception validées dans votre modèle et les documents du projet.Comparer l’image générée au projet source
Comment fonctionnent les crédits

Les comptes gratuits reçoivent 50 crédits de départ une seule fois, à l’inscription. Ces crédits ne sont pas renouvelés chaque mois.

Le coût du rendu varie selon le modèle, la résolution et, pour certains moteurs, le temps de traitement. L’agrandissement consomme des crédits supplémentaires. L’application affiche votre solde restant.

Prévoyez de nouveaux essais et des retouches lorsque vous planifiez un projet. Un solde de crédits ne correspond pas à un nombre fixe d’images finalisées.

Voir les offres actuelles

Choisir un outil de sélection

Le guide de sélection de Vizcom présente lasso, pinceau, Bézier et sélection automatique. Après avoir défini une zone, vous pouvez guider la retouche par une consigne ou utiliser une référence pour le rendu. Ces commandes offrent plusieurs façons de marquer la partie à modifier.

Rendero utilise les segments détectés pour affiner l’image, avec références et choix de moteurs selon le forfait. Examinez la surface sélectionnée de façade ou de mobilier avant de rendre, surtout si la limite traverse un cadre étroit ou une finition voisine. Comparez l’image retouchée à la source pour repérer les changements non souhaités.

Travailler entre images et géométrie

Vizcom documente à la fois l’import de modèles 3D et la génération de 3D depuis la 2D. Ces méthodes impliquent de la géométrie autant que des images. Une retouche Rendero produit une version visuelle à examiner à côté du projet source.

Si la tâche suivante est un autre point de vue, déterminez si vous déplacerez une caméra dans un modèle ou générerez une nouvelle image depuis une référence. Pour une revue de matériaux, gardez la caméra fixe et examinez la même surface dans chaque version. Les livrables diffèrent, même si leurs aperçus se ressemblent.

Consultez les caractéristiques de Rendero, le guide de revue des segments et les forfaits actuels pour le travail d’image et les options du compte.

Partez d’une image source claire

Préparez une vue avec le cadrage et la géométrie que vous souhaitez conserver. Après votre inscription, importez-la comme image de base.

Créer un compteVoir comment importer une image
Lire les instructions (en anglais)