Quay lại hướng dẫn so sánh

Rendero và Vizcom: công cụ chọn vùng và quy trình từ 2D sang 3D

Vizcom hỗ trợ phác thảo, chỉnh ảnh cục bộ và quy trình 3D. Rendero tập trung lặp chỉnh ảnh kiến trúc bằng phân vùng cảnh và tham chiếu. So công cụ chọn vùng cần dùng và xác định bước tiếp theo cần ảnh hay mô hình 3D.

Do Rendero xuất bản. Tài liệu sản phẩm được kiểm tra ngày 8 tháng 9 năm 2026. Chúng tôi chưa đo so sánh tốc độ, chi phí hoặc chất lượng ảnh.

Minh họa: phác thảo ý tưởng kiến trúc chuyển thành bản render kiến trúc AI chi tiết

Nhìn nhanh Rendero và Vizcom

Vizcom hỗ trợ thiết kế từ phác thảo, diễn họa mô hình 3D, chỉnh ảnh bằng ngôn ngữ tự nhiên và đổi vật liệu. Tài liệu còn mô tả tạo 3D từ 2D và tổ chức không gian làm việc nhóm.

Tính năng có tài liệu xác nhận

Đã kiểm tra nguồn thông tin của đối thủ ngày 8 tháng 9 năm 2026

Rendero

Đầu vào
Bản phác thảo, bản render clay, ảnh góc nhìn xuất từ mô hình hoặc ảnh hiện có, lưu dưới dạng PNG, JPG hoặc WebP.
Quy trình chỉnh sửa
Tạo ảnh từ ảnh gốc, rồi định hướng chỉnh sửa bằng câu lệnh, vùng được chọn và các tùy chọn ảnh tham chiếu mà công cụ AI hỗ trợ.
Kiểm tra thiết kế
Đối chiếu góc máy, các khoảng mở và ranh giới vật liệu với ảnh gốc. Cập nhật những thay đổi thiết kế đã được chấp nhận vào mô hình và hồ sơ dự án.
Thông tin sản phẩm Rendero

Vizcom

Đầu vào
Phác thảo, ảnh có sẵn và đầu vào thiết kế 3D
Quy trình chỉnh sửa
Chọn lasso, brush, Bezier và tự động; prompt, tham chiếu và quy trình 3D
Kiểm tra thiết kế
Đối chiếu ảnh được tạo với thiết kế gốc
Tài liệu sản phẩm Vizcom
Mở bảng thông số đầy đủ
Đầu vào, khả năng chỉnh sửa và kiểm tra thiết kế có tài liệu xác nhận.
Tiêu chí lựa chọnRenderoVizcom
Đầu vàoBản phác thảo, bản render clay, ảnh góc nhìn xuất từ mô hình hoặc ảnh hiện có, lưu dưới dạng PNG, JPG hoặc WebP.Phác thảo, ảnh có sẵn và đầu vào thiết kế 3D
Quy trình chỉnh sửaTạo ảnh từ ảnh gốc, rồi định hướng chỉnh sửa bằng câu lệnh, vùng được chọn và các tùy chọn ảnh tham chiếu mà công cụ AI hỗ trợ.Chọn lasso, brush, Bezier và tự động; prompt, tham chiếu và quy trình 3D
Kiểm tra thiết kếĐối chiếu góc máy, các khoảng mở và ranh giới vật liệu với ảnh gốc. Cập nhật những thay đổi thiết kế đã được chấp nhận vào mô hình và hồ sơ dự án.Đối chiếu ảnh được tạo với thiết kế gốc
Cách sử dụng tín dụng

Tài khoản miễn phí nhận 50 tín dụng ban đầu một lần khi đăng ký. Số tín dụng này không được cấp lại hằng tháng.

Mức tín dụng dùng để render thay đổi theo mô hình, độ phân giải và, với một số công cụ AI, thời gian xử lý. Nâng độ phân giải dùng thêm tín dụng. Ứng dụng hiển thị số dư còn lại.

Khi lập kế hoạch dự án, hãy tính cả những lần thử lại và chỉnh sửa. Số dư tín dụng không tương ứng với một số lượng ảnh hoàn thiện cố định.

Xem các gói hiện tại

Chọn công cụ tạo vùng chọn

Hướng dẫn vùng chọn Vizcom liệt kê lasso, brush, Bezier và tự động. Sau khi xác định vùng, có thể dùng prompt hướng sửa hoặc dùng tham chiếu để render. Các điều khiển cung cấp nhiều cách đánh dấu phần muốn đổi.

Rendero dùng phân vùng cảnh được phát hiện để tinh chỉnh, kết hợp tham chiếu và các bộ máy tùy gói. Kiểm tra mặt đứng hoặc bề mặt đồ nội thất đã chọn trước khi render, nhất là nơi ranh giới đi qua khung hẹp hoặc lớp hoàn thiện kề. So ảnh sau sửa với nguồn để tìm thay đổi ngoài ý định.

Làm việc giữa hình ảnh và hình học

Vizcom mô tả cả nhập mô hình 3D và tạo 3D từ 2D. Những quy trình này có hình học lẫn ảnh. Chỉnh ảnh Rendero tạo một phiên bản thị giác để xem cùng thiết kế nguồn.

Nếu việc tiếp theo là góc máy khác, xác định sẽ di chuyển máy ảnh trong mô hình hay tạo ảnh mới từ tham chiếu. Nếu là duyệt vật liệu, cố định máy ảnh và kiểm tra cùng bề mặt ở từng bản. Đây là đầu ra khác nhau dù ảnh xem trước trông giống.

Xem thông tin sản phẩm Rendero, hướng dẫn duyệt phân vùng và gói hiện tại về quy trình ảnh và lựa chọn tài khoản.

Bắt đầu bằng ảnh gốc rõ nét

Chuẩn bị một góc nhìn với góc máy và hình khối bạn muốn giữ lại. Sau khi đăng ký, tải ảnh đó lên làm ảnh nền.

Tạo tài khoảnXem quy trình tải ảnh lên
Đọc hướng dẫn (tiếng Anh)