Nhìn nhanh Rendero và Vizcom
Vizcom hỗ trợ thiết kế từ phác thảo, diễn họa mô hình 3D, chỉnh ảnh bằng ngôn ngữ tự nhiên và đổi vật liệu. Tài liệu còn mô tả tạo 3D từ 2D và tổ chức không gian làm việc nhóm.
Tính năng có tài liệu xác nhận
Đã kiểm tra nguồn thông tin của đối thủ ngày 8 tháng 9 năm 2026
Rendero
- Đầu vào
- Bản phác thảo, bản render clay, ảnh góc nhìn xuất từ mô hình hoặc ảnh hiện có, lưu dưới dạng PNG, JPG hoặc WebP.
- Quy trình chỉnh sửa
- Tạo ảnh từ ảnh gốc, rồi định hướng chỉnh sửa bằng câu lệnh, vùng được chọn và các tùy chọn ảnh tham chiếu mà công cụ AI hỗ trợ.
- Kiểm tra thiết kế
- Đối chiếu góc máy, các khoảng mở và ranh giới vật liệu với ảnh gốc. Cập nhật những thay đổi thiết kế đã được chấp nhận vào mô hình và hồ sơ dự án.
Vizcom
- Đầu vào
- Phác thảo, ảnh có sẵn và đầu vào thiết kế 3D
- Quy trình chỉnh sửa
- Chọn lasso, brush, Bezier và tự động; prompt, tham chiếu và quy trình 3D
- Kiểm tra thiết kế
- Đối chiếu ảnh được tạo với thiết kế gốc
Mở bảng thông số đầy đủ
| Tiêu chí lựa chọn | Rendero | Vizcom |
|---|---|---|
| Đầu vào | Bản phác thảo, bản render clay, ảnh góc nhìn xuất từ mô hình hoặc ảnh hiện có, lưu dưới dạng PNG, JPG hoặc WebP. | Phác thảo, ảnh có sẵn và đầu vào thiết kế 3D |
| Quy trình chỉnh sửa | Tạo ảnh từ ảnh gốc, rồi định hướng chỉnh sửa bằng câu lệnh, vùng được chọn và các tùy chọn ảnh tham chiếu mà công cụ AI hỗ trợ. | Chọn lasso, brush, Bezier và tự động; prompt, tham chiếu và quy trình 3D |
| Kiểm tra thiết kế | Đối chiếu góc máy, các khoảng mở và ranh giới vật liệu với ảnh gốc. Cập nhật những thay đổi thiết kế đã được chấp nhận vào mô hình và hồ sơ dự án. | Đối chiếu ảnh được tạo với thiết kế gốc |
Xem kỹ hai ví dụ ảnh góc nhìn gốc đã công bố
Cách sử dụng tín dụng
Tài khoản miễn phí nhận 50 tín dụng ban đầu một lần khi đăng ký. Số tín dụng này không được cấp lại hằng tháng.
Mức tín dụng dùng để render thay đổi theo mô hình, độ phân giải và, với một số công cụ AI, thời gian xử lý. Nâng độ phân giải dùng thêm tín dụng. Ứng dụng hiển thị số dư còn lại.
Khi lập kế hoạch dự án, hãy tính cả những lần thử lại và chỉnh sửa. Số dư tín dụng không tương ứng với một số lượng ảnh hoàn thiện cố định.
Chọn công cụ tạo vùng chọn
Hướng dẫn vùng chọn Vizcom liệt kê lasso, brush, Bezier và tự động. Sau khi xác định vùng, có thể dùng prompt hướng sửa hoặc dùng tham chiếu để render. Các điều khiển cung cấp nhiều cách đánh dấu phần muốn đổi.
Rendero dùng phân vùng cảnh được phát hiện để tinh chỉnh, kết hợp tham chiếu và các bộ máy tùy gói. Kiểm tra mặt đứng hoặc bề mặt đồ nội thất đã chọn trước khi render, nhất là nơi ranh giới đi qua khung hẹp hoặc lớp hoàn thiện kề. So ảnh sau sửa với nguồn để tìm thay đổi ngoài ý định.
Làm việc giữa hình ảnh và hình học
Vizcom mô tả cả nhập mô hình 3D và tạo 3D từ 2D. Những quy trình này có hình học lẫn ảnh. Chỉnh ảnh Rendero tạo một phiên bản thị giác để xem cùng thiết kế nguồn.
Nếu việc tiếp theo là góc máy khác, xác định sẽ di chuyển máy ảnh trong mô hình hay tạo ảnh mới từ tham chiếu. Nếu là duyệt vật liệu, cố định máy ảnh và kiểm tra cùng bề mặt ở từng bản. Đây là đầu ra khác nhau dù ảnh xem trước trông giống.
Xem thông tin sản phẩm Rendero, hướng dẫn duyệt phân vùng và gói hiện tại về quy trình ảnh và lựa chọn tài khoản.