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AIレンダリングに適したベース画像の選び方

ニュートラルなモデルビューと陰影付きのモデルビューを比べ、次の画像で残すべき形状が分かる入力を選びます。

背の高い3つのガラス開口部を持つ、勾配屋根の住宅のニュートラルなモデルビュー

執筆:Rendero | 更新日:2026年9月8日

次の画像で保持すべき形状が分かる入力を選んでください。屋根の形を話し合う段階ならスケッチで足りることもあります。開口部の位置やレベルが合意されたら、最新モデルのビューを使い、出力を照合できるようにします。

確認したい2つの元ビュー

背の高い3つのガラス開口部と側面の低い増築部分を持つ、勾配屋根住宅のニュートラルなモデルビュー
ニュートラルなモデルビュー
屋根、ガラス、壁の面が区別でき、柔らかい影が奥行きを伝えています。
テラス、大きな窓、階段のある陸屋根住宅のシェーディング済みモデルビュー
陰影付きモデルビュー
スラブ端部やテラスは見えますが、暗い前景は書き出し前に確認が必要です。

公開されているこれらのRendero元画像は、別々の建物です。入力で何を点検するかを示す例であり、同一シーンの精度比較や生成の順序を示すものではありません。

判断する内容に合わせて選ぶ

スケッチ

初期の形、構図、素材の方向性の検討に使います。注記がなくても屋根、開口部、地面の線を読み取れるか確認してください。

スケッチを準備する

クレイレンダー

決まったビューから仕上げを検討したいときは、ニュートラルな素材を使います。くぼみや奥行きを示す影を残し、ガラス周りの端部を点検します。

クレイの例を確認する

モデルのスクリーンショット

最新モデルの保存済みカメラを使います。ガイドと選択ハイライトを隠し、書き出した画像の暗い隅や細い部材を確認します。

SketchUpのビューを書き出す

既存のレンダリング

構図はよく、仕上げや一部分を直したいときに使います。選択境界を確認し、編集後は周囲の画素も比較します。

選択範囲を確認する

参照画像で伝えられること

素材や雰囲気の参照画像は、求めるオークの色味、石の質感、光を示せます。どの特徴を使うのかツールに伝えてください。カメラと配置の基準は、プロジェクトのビューに置きます。役割の分け方は参照画像ガイドで説明しています。

テキストだけの指示でもコンセプトは説明できますが、プロジェクトの形状を示す画像は含まれません。特定の開口部、床レベル、プロポーションを検討中も保つ必要があるなら、プロジェクトのビューから始めます。

アップロード前に書き出しを確認する

  1. 保存画像を開き直し、屋根、地面との取り合い、主要な開口部が切れていないか確かめます。
  2. 欠けた階段、黒くつぶれたくぼみ、薄いスケッチ線を探します。モデルに解釈を頼む前に、読み取れない元画像を直してください。
  3. 選んだツールが受け付ける画像寸法を使います。各案でトリミングとカメラをそろえます。
  4. 出力とともに元画像を保存します。同じ表示サイズで輪郭、開口部の数、素材の境界を比較します。

これらは準備の指針であり、入力形式を測定して順位付けしたものではありません。詳細な元画像でも、出力の確認は必要です。入力、設定、確認内容をレンダリング確認記録テンプレートに残してください。

形状がわかりやすい元画像から始めましょう

維持したい視点と形状が写った画像を1枚用意します。アカウント登録後、ベース画像としてアップロードしてください。

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