Înapoi la blog

Cum alegi imaginea de bază potrivită pentru randarea AI

Compară vederi de model neutre și umbrite, apoi alege intrarea care arată geometria pe care următoarea imagine trebuie să o păstreze.

Vedere neutră a modelului unei case cu acoperiș înclinat și trei vitraje înalte

De Rendero | Actualizat la 8 septembrie 2026

Alege o intrare care arată geometria ce trebuie păstrată în următoarea imagine. O schiță poate fi suficientă pentru a discuta forma acoperișului. Odată stabilite pozițiile golurilor și cotele, folosește o vedere din modelul curent, pentru a putea compara rezultatul cu acestea.

Două vederi sursă de examinat

Vedere neutră a modelului unei case cu acoperiș înclinat, trei goluri vitrate înalte și o extensie laterală mai joasă
Vedere neutră a modelului
Acoperișul, suprafețele vitrate și pereții sunt distincte. Umbrele fine ajută la descrierea adâncimii.
Vedere umbrită a modelului unei case cu acoperiș plat, terase, ferestre mari și scări
Vedere umbrită a modelului
Muchiile plăcilor și terasele sunt vizibile, dar prim-planul întunecat necesită atenție înainte de export.

Aceste exemple publicate de vederi sursă Rendero arată clădiri diferite. Ilustrează ce să examinezi la o intrare; nu reprezintă o comparație de precizie a aceleiași scene sau o secvență de generare.

Alege în funcție de decizie

Schiță

Folosește-o pentru a explora o formă timpurie, o compoziție sau o direcție de materiale. Verifică dacă acoperișul, golurile și linia terenului sunt lizibile fără adnotări.

Pregătește o schiță

Randare clay

Folosește materiale neutre când vrei să studiezi finisaje dintr-o vedere stabilită. Păstrează umbrele care explică retragerile și adâncimea; examinează muchiile din jurul vitrajelor.

Analizează un exemplu clay

Captură a modelului

Folosește o cameră salvată din modelul curent. Ascunde ghidajele și evidențierile selecțiilor, apoi verifică colțurile întunecate și elementele subțiri din imaginea exportată.

Exportă o vedere SketchUp

Randare existentă

Folosește-o când compoziția funcționează și un finisaj sau o zonă necesită atenție. Examinează limita selectată și compară pixelii din jur după editare.

Verifică o selecție

Ce poate oferi o imagine de referință

O referință de material sau atmosferă poate arăta nuanța stejarului, textura pietrei sau iluminatul dorit. Spune instrumentului ce calitate să folosească. Păstrează vederea proiectului ca sursă pentru cameră și organizare. Vezi ghidul imaginilor de referință pentru separarea acestor roluri.

O temă doar textuală poate descrie un concept, dar nu furnizează o imagine a geometriei proiectului. Pornește dintr-o vedere a proiectului când anumite goluri, cote sau proporții trebuie păstrate în studiu.

Verifică exportul înainte de încărcare

  1. Redeschide imaginea salvată și confirmă că acoperișul, contactul cu terenul și golurile principale nu sunt tăiate.
  2. Caută o scară lipsă, o retragere neagră sau o linie de schiță prea slabă. Corectează o sursă ilizibilă înainte de a cere modelului să o interpreteze.
  3. Folosește dimensiuni de imagine acceptate de instrumentul ales. Păstrează decupajul și camera consecvente între studii.
  4. Salvează sursa lângă rezultat. Compară silueta, numărul golurilor și limitele materialelor la aceeași dimensiune afișată.

Acestea sunt indicații de pregătire, nu un clasament măsurat al tipurilor de intrare. O sursă detaliată are nevoie în continuare de un rezultat verificat. Înregistrează intrarea, setările și analiza în șablonul de notițe pentru verificarea randării.

Începe cu o imagine sursă clară

Pregătește o vedere cu poziția camerei și geometria pe care vrei să le păstrezi. După înregistrare, încarc-o ca imagine de bază.

Creează un contVezi cum se încarcă o imagine
Citește instrucțiunile (în engleză)