Von Rendero | Aktualisiert am 12. September 2026
Rendero nutzen
- Was du vorbereiten solltest
- Eine Skizze, ein Clay-Render, eine exportierte Modellansicht oder ein vorhandenes Bild als PNG, JPG oder WebP.
- Was du machen kannst
- Erzeuge ein Bild aus deiner Vorlage und steuere Überarbeitungen anschließend mit Anweisungen, ausgewählten Bereichen und den von deiner Engine unterstützten Referenzfunktionen.
- Was du prüfen solltest
- Vergleiche Kamera, Öffnungen und Materialgrenzen mit der Vorlage. Übertrage freigegebene Entwurfsänderungen in dein Modell und die Projektunterlagen.
Zwei veröffentlichte Beispiele für Ausgangsansichten prüfen
So funktionieren Credits
Kostenlose Konten erhalten bei der Registrierung einmalig 50 Start-Credits. Diese Credits werden nicht jeden Monat aufgefüllt.
Die Rendering-Kosten hängen vom Modell, der Auflösung und bei manchen Engines auch von der Verarbeitungszeit ab. Hochskalieren verbraucht zusätzliche Credits. Die App zeigt dein verbleibendes Guthaben an.
Plane bei einem Projekt weitere Versuche und Überarbeitungen ein. Ein Credit-Guthaben entspricht keiner festen Anzahl fertiger Bilder.
Schreibe vor der Erstellung eines Präsentationsbildes auf, welche Entscheidung es unterstützen soll. Eine Fassadenstudie könnte Ziegel mit Mineralputz vergleichen. Eine Lobbyansicht könnte dem Kunden bei der Wahl zwischen Tageslicht und Abendbeleuchtung helfen. Das sind unterschiedliche Aufgaben, auch wenn sie vom gleichen Modell ausgehen.
Vom Konzept zur Kundenpräsentation in 7 Schritten
- Definiere die Entscheidung. Beschreibe in einem Satz, welche Entscheidung das Bild dem Team oder Kunden erleichtern soll: die Wärme der Fassade, die Dichte der Bepflanzung, die Lobbyatmosphäre, den Materialkontrast oder etwas anderes.
- Bereite das passende Ausgangsbild vor. Nutze eine Ansicht mit lesbarem Baukörper und genügend Geometrie, um das Projekt zu erklären. Entferne Hilfslinien, Platzhalter und versehentliche Objekte, die die KI als Entwurf deuten könnte. Zur Vorbereitung helfen die Anleitungen für Skizzen, Clay-Renderings oder den SketchUp-Export.
- Trenne feste von veränderbaren Vorgaben. Fest können Baukörper, Geschosshöhen, Öffnungen, Tragwerk, Erschließung und Kamera sein. Veränderbar können Materialcharakter, Bepflanzung, Möbel, Wetter und Licht sein. Das sind zu prüfende Anforderungen, keine Garantien des Prompts.
- Schreibe ein visuelles Briefing. Beschreibe Projekttyp, Materialien, Kontext und Licht. Nenne die festen Vorgaben ausdrücklich. Sage, welchen Teil einer Referenz du verwenden möchtest.
- Erzeuge vergleichbare Optionen. Behalte dieselbe Quelle und ändere jeweils eine Entwurfsvariable. Notiere Modell, Ausgabegröße, Referenzen und weitere sichtbare Einstellungen bei jedem Ergebnis.
- Verfeinere die gewählte Richtung lokal. Prüfe die Auswahl, bevor du Fassade, Belag, Vegetation, Verglasung oder Licht korrigierst. Kontrolliere nach der Bearbeitung auch die Umgebung.
- Führe eine architektonische Prüfung durch. Vergleiche das Bild mit dem aktuellen Modell und den Zeichnungen, prüfe jede Aussage, die der Kunde wörtlich nehmen könnte, und kennzeichne das Bild entsprechend seinem tatsächlichen Stand.
Beispielaufgabe: drei Fassadenrichtungen vergleichen
Stell dir ein kleines Kulturgebäude mit abgestimmtem Baukörper, Eingang und Fensterrhythmus vor. Geprüft wird, welche Richtung für Fassade und Bepflanzung weiterentwickelt werden soll. Dies ist eine hypothetische Aufgabe, kein dokumentiertes Büroprojekt.
Halte die Kamera bei drei benannten Studien gleich: eine helle mineralische Fassade mit wenig Bepflanzung, wärmeres Mauerwerk mit ausgewachsenen Bäumen und eine dunklere hinterlüftete Fassade mit städtischem Vorplatz. Damit vergleichst du Gesamtrichtungen. Verwende in jeder Studie dieselbe Bepflanzung, um nur die Wirkung der Fassadenoberfläche zu untersuchen.
Prüfe Eingang, Öffnungsbreiten und Geschosshöhen, bevor du die Optionen präsentierst. Eine Version, die ein Fenster verschiebt, muss korrigiert werden, auch wenn ihre Materialien überzeugen.
Was ändert sich in den einzelnen Projektphasen?
- Konzeptentwurf: Lass größere visuelle Unterschiede zu, aber halte die wesentlichen Baukörper und ihren Bezug zum Grundstück lesbar.
- Entwurfsentwicklung: grenze die Palette ein und prüfe freigegebene Öffnungen, Proportionen, Erschließung und die Logik der Gebäudehülle.
- Kundenbesprechung: zeige weniger, vergleichbare Optionen und mache die Entscheidung hinter jedem Bild deutlich.
- Abschlusspräsentation: nutze eine kontrollierte 3D-Szene, wenn genaue Produkte, wiederholbare Ansichten oder vertragliche Erwartungen es erfordern. Prüfe die gelieferten Bilder anhand dieser Szene und der Spezifikation.
Was der Kunde als Zusage verstehen könnte
Ein präsentationsreifes Bild ist klar, stimmig und passt zur anstehenden Entscheidung. Es wurde mit dem Entwurf abgeglichen und enthält keine offensichtlichen visuellen Widersprüche. Dennoch kann es Materialien, Bepflanzung, Möbel oder Details darstellen, die noch nicht festgelegt sind.
Prüfe vor der Präsentation Öffnungen, wiederkehrende Fassadenelemente, Tragwerkslinien, Geländer, Treppen, Spiegelungen, Materialgrenzen, Menschen, Fahrzeuge und Landschaft. Könnte ein Element als Zusage verstanden werden, verifiziere es oder erkläre, dass das Bild eine Entwurfsabsicht und keine endgültige Spezifikation zeigt.
Ergänze jedes Bild um eine kurze Notiz zu Option, anstehender Entscheidung und offenen Materialien oder Details. Bewahre die Ausgangsansicht bei der Präsentation auf, damit das Team eine strittige Öffnung oder Höhenlage prüfen kann.
Nutze die Vorlage für Rendering-Prüfnotizen, um Quelle, Einstellungen, Ausgaben und Prüfentscheidung zu speichern. Der Leitfaden zur Architekturvisualisierung erklärt, was das jeweilige Bild belegen kann.
