Korzystanie z Rendero

Co przygotować
Szkic, render bryłowy, wyeksportowany widok modelu lub istniejący obraz zapisany jako PNG, JPG lub WebP.
Co możesz zrobić
Wygeneruj obraz na podstawie materiału źródłowego, a następnie kieruj poprawkami za pomocą instrukcji, zaznaczonych obszarów i opcji referencji obsługiwanych przez silnik.
Co sprawdzić
Porównaj kamerę, otwory i granice materiałów z materiałem źródłowym. Przenieś zaakceptowane zmiany projektu do modelu i dokumentacji.
Opublikowany widok modelu
Opublikowany widok modelu
Opublikowany obraz prezentacyjny
Opublikowany obraz prezentacyjny

Opublikowane przez Rendero obrazy modelu i prezentacji tej samej elewacji. Z plikami nie zapisano oryginalnej instrukcji, silnika, ustawień, prób, czasu ani zużycia kredytów. Przeanalizuj przykład elewacji i ograniczenia dostępnej dokumentacji

Jak działają kredyty

Bezpłatne konta otrzymują jednorazowo 50 kredytów na start przy rejestracji. Te kredyty nie odnawiają się co miesiąc.

Koszt renderowania w kredytach zależy od modelu, rozdzielczości, a w niektórych silnikach także od czasu przetwarzania. Zwiększanie rozdzielczości zużywa dodatkowe kredyty. Aplikacja pokazuje pozostałe saldo.

Planując projekt, uwzględnij ponowne próby i poprawki. Saldo kredytów nie oznacza stałej liczby gotowych obrazów.

Zobacz aktualne plany

Szybki werdykt

Rendero to narzędzie działające w przeglądarce, z obrazem na wejściu i wyjściu, do edycji sterowanych segmentacją na wyeksportowanym szkicu, renderze bryłowym lub widoku modelu — nie jest to aktywna integracja z wtyczką BIM ani widokiem modelu jak ArkoAI czy Veras AI, ani renderer czasu rzeczywistego do produkcji jak D5 Render.

Najlepsze do

  • Praca nad wyeksportowanym szkicem, renderem bryłowym lub widokiem modelu z dowolnego narzędzia do modelowania
  • Edycje sterowane segmentacją w wybranym obszarze, sprawdzane względem źródła
  • Porównywanie kilku silników AI na tym samym obrazie źródłowym przed wyborem jednego

Mniej odpowiednie do

  • Aktywny przepływ pracy bezpośrednio w widoku za pomocą wtyczki BIM w SketchUpie, Rhino lub Revicie — zobacz ArkoAI lub Veras AI
  • Sceny produkcyjne czasu rzeczywistego, animacja lub powtarzalne ujęcia kamery — zobacz D5 Render
  • Zakładanie, że każdy silnik i rozdzielczość są dostępne w każdym planie — najpierw sprawdź swój plan
Udokumentowane możliwości · Przegląd 8 września 2026

Opublikowane przez Rendero. Przewodnik porównuje udokumentowane wejścia, narzędzia edycji i wyjścia. Nie mierzyliśmy porównawczej szybkości, kosztów ani jakości obrazów.

Narzędzia obejmują edycję obrazów w przeglądarce, wtyczki do modelowania i rendering scen. Wybraliśmy je, aby pokazać te różne sposoby pracy, a nie ustalić ranking całego rynku. Powiązane porównania obejmują też Midjourney, PromeAI, ArchRender i Archmaster.

Zacznij od materiału, który już masz

Wyeksportowany obraz

Szkic, widok bez materiałów lub zdjęcie może być punktem wyjścia do pracy opartej na obrazie.

Widok modelu

Obsługiwana integracja pozwala generować obrazy w powiązaniu z programem do modelowania.

Scena produkcyjna

Renderer czasu rzeczywistego zachowuje kamery, materiały i geometrię w scenie 3D.

Porównaj sposoby pracy

Otwórz pełną tabelę specyfikacji sposobów pracy
NarzędziePrzebieg pracySposób pracy do rozważeniaCo sprawdzić
RenderoPrzeglądarka, obraz na wejściu i wyjściuEdycja obrazów z różnych materiałów architektonicznychPracujesz na wyeksportowanym widoku, a nie na aktywnym modelu BIM
Veras AIAplikacja internetowa i integracje z programami projektowymiGenerowanie obrazów w środowisku ChaosWygenerowane detale nadal wymagają kontroli architektonicznej
GendoPrzeglądarka, wspólna przestrzeń projektuSzkice, eksporty modeli, referencje i edycja wybranych obszarówLiczba stanowisk, współpraca i opcje edycji odpowiednie dla Twojego sposobu pracy
ArkoAIWtyczki do SketchUpa, Rhino i RevitaStudia stylistyczne z widoku modeluZgodność z wersją programu i systemem operacyjnym
VizcomPrzestrzeń projektowa w przeglądarce i na tableciePoszukiwanie koncepcji wychodzące od szkicuCzy następny krok wymaga obrazu, czy geometrii 3D
ArchiVinciPrzeglądarka, praca w modułachWiele zadań dotyczących wnętrz, elewacji i edycji w jednym miejscuKtóre działania zużywają rendery z pakietu, a które monety
MyArchitectAIPrzeglądarka, praca oparta na obrazieObrazy statyczne, edycja, poprawa jakości i animacjaTo nie jest środowisko pracy z aktywnym modelem ani BIM
RendairPrzeglądarka, różne rodzaje materiału wejściowegoWarianty ze szkicu, elewacji, podkładu 3D i obrazuZużycie kredytów ma znaczenie, gdy zespół wykonuje wiele prób
mnml.aiPrzeglądarka, rendering i edycja na podstawie obrazuSzkice, widoki modeli, referencje i edycja za pomocą zwykłego językaDziałanie edycji i zużycie kredytów na reprezentatywnym materiale wejściowym
PromeAIPrzeglądarka, praca oparta na obrazieSzkice, zdjęcia, zrzuty ekranu modelu i tekst — zależnie od narzędziaPorównaj wygenerowany obraz z projektem źródłowym
D5 RenderDesktopowy renderer czasu rzeczywistego z narzędziami AISceny produkcyjne, animacja i końcowe materiałyWięcej przygotowania sceny i większe wymagania sprzętowe niż w narzędziach AI przyjmujących obraz

Rendero

Przeglądarka, obraz na wejściu i wyjściu

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

Rendero pracuje ze szkicami, renderami bryłowymi, wyeksportowanymi widokami modeli, istniejącymi wizualizacjami i obrazami referencyjnymi. Jego proces architektoniczny łączy segmentację, wskazówki z referencji i wybór modeli AI do generowania obrazów oraz dopracowywania wybranych obszarów.

Segmentacja pomaga określić miejsce edycji. Przed prezentacją sprawdź wygenerowane otwory, proporcje, materiały i detale względem projektu źródłowego. Dostępne silniki i rozdzielczości zależą od planu Rendero. Poznaj fakty o produkcie i jego ograniczenia.

Veras AI

Aplikacja internetowa i integracje z programami projektowymi

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

Veras AI oferuje aplikację internetową i integracje z obsługiwanymi programami projektowymi. Przyjmuje szkice, obrazy i widoki modeli. Opcje zaznaczania i kontroli geometrii zależą od silnika i wersji, dlatego sprawdź, jaki konkretnie sposób pracy obsługuje Twoja instalacja.

Chaos opisuje Smart selection do lokalnych edycji oraz pracę w przeglądarce i programach projektowych. Przed porównaniem narzędzi sprawdź zainstalowaną wersję. Zobacz porównanie Rendero i Veras AI.

Gendo

Przeglądarka, wspólna przestrzeń projektu

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

Gendo łączy szkice, eksporty modeli, referencje i wygenerowane obrazy na wspólnym obszarze roboczym. Oferuje też zaznaczanie obszarów do zmian materiałowych, edycję przez czat, równoległy rendering i zwiększanie rozdzielczości.

Gendo przechowuje pliki źródłowe, referencje i wygenerowane wersje na obszarze roboczym. Porównaj dostęp do edycji z dostępem do podglądu, ustalając, kto powinien uczestniczyć w projekcie. Zobacz porównanie Rendero i Gendo.

ArkoAI

Wtyczki do SketchUpa, Rhino i Revita

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

ArkoAI skupia się na wtyczkach do programów SketchUp, Rhino i Revit. Strona pobierania podaje zgodność według wersji programu i systemu operacyjnego.

Wtyczka służy osobie przygotowującej widok w obsługiwanym programie. Współpracownicy pracujący na obrazach mogą nadal potrzebować przekazania eksportu. Zobacz szczegółowe porównanie Rendero i ArkoAI.

Vizcom

Przestrzeń projektowa w przeglądarce i na tablecie

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

Vizcom obsługuje projektowanie na podstawie szkiców, istniejące obrazy, wizualizację modeli 3D i edycję obrazów za pomocą zwykłego języka. Jego dokumentacja opisuje także zmiany materiałów, generowanie 3D z 2D i zespołowe przestrzenie robocze.

Vizcom opisuje lasso, pędzel, krzywe Béziera i automatyczne zaznaczanie do lokalnych edycji. Import modeli i narzędzia 2D–3D wspierają też pracę z geometrią. Zobacz porównanie Rendero i Vizcom.

ArchiVinci

Przeglądarka, praca w modułach

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

ArchiVinci oferuje osobne sposoby pracy z wnętrzami, elewacjami, krajobrazem, rzutami, planami zagospodarowania, wyposażeniem, lokalnymi edycjami, zmianą oświetlenia, stylu i innymi zadaniami.

ArchiVinci oddziela pulę renderów w pakiecie od funkcji rozliczanych monetami. Przy szacowaniu zużycia w projekcie sprawdź moduł i silnik używany przez każde działanie.

MyArchitectAI

Przeglądarka, praca oparta na obrazie

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

MyArchitectAI to narzędzie przeglądarkowe oparte na obrazach, obejmujące fotorealistyczny rendering, edycję językiem naturalnym, poprawę jakości, wysoką rozdzielczość i animację.

Udokumentowany proces edycji pozwala zaznaczyć obszar, opisać zmianę i dodać referencję materiałową. Zachowaj dostęp do modelu źródłowego, aby sprawdzać wygenerowane otwory i połączenia.

Rendair

Przeglądarka, różne rodzaje materiału wejściowego

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

Rendair wyraźnie rozdziela rendering z tekstu, elewacji, bazy 3D, szkicu i obrazu. Oferuje także regionalną edycję obrazu, warianty, zwiększanie rozdzielczości i wideo.

Uwzględniaj ponowne próby, lokalne edycje i eksporty podczas śledzenia zużycia kredytów. Zapisuj, ile prób potrzeba, aby uzyskać obraz akceptowalny do planowanej prezentacji.

mnml.ai

Przeglądarka, rendering i edycja na podstawie obrazu

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

mnml.ai pracuje na szkicach, zrzutach ekranu modeli i obrazach. Opublikowane funkcje obejmują sterowanie stylem i referencjami, edycję językiem naturalnym, zwiększanie rozdzielczości i współpracę nad projektem.

Narzędzia Studio obejmują Select, Mask and Edit oraz Mask & Inpaint. Uprawnienia projektu rozdzielają podgląd, pobieranie i edycję. Zobacz porównanie Rendero i mnml.ai.

PromeAI

Przeglądarka, praca oparta na obrazie

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

PromeAI oferuje renderowanie szkiców, edycję obrazów i narzędzia wideo do architektury oraz innych prac kreatywnych. Pozwala pracować na podstawie rysunków, obrazów i tekstu. Liczba narzędzi, limity promocyjne i dostępne modele zmieniają się, więc przed wyborem sprawdź aktualne strony produktu i planów.

Rendero a PromeAI

D5 Render

Desktopowy renderer czasu rzeczywistego z narzędziami AI

Materiały wejściowe, kontrola i kwestie do rozważenia

D5 Render to silnik renderujący w czasie rzeczywistym z synchronizacją na żywo z popularnymi programami do modelowania, rozbudowaną pracą z zasobami, obrazami i wideo w wysokiej rozdzielczości oraz rosnącym zestawem funkcji wspomaganych AI.

D5 przechowuje kamery, materiały i geometrię w scenie do powtarzalnych widoków i animacji. Sprawdź wymagania sprzętowe względem komputera, na którym będzie uruchamiany projekt.

Dopasuj narzędzie do zadania

  • Wczesne szkice i poszukiwanie formy: Vizcom obsługuje pracę ze szkicami; Veras przyjmuje szkice i widoki z obsługiwanych programów do modelowania.
  • Różne materiały z kilku aplikacji: Rendero, ArchiVinci, MyArchitectAI lub Rendair.
  • Rendering w SketchUpie, Revicie lub Rhino: Veras AI albo ArkoAI.
  • Studia materiałów i atmosfery w wybranych obszarach: porównaj Rendero, Gendo i opcje edycji pozostałych narzędzi na tym samym obrazie źródłowym.
  • Szeroki zakres jednorazowych zadań obrazowych: ArchiVinci lub Rendair.
  • Poprawa istniejącego widoku bazowego: MyArchitectAI.
  • Końcowe sceny czasu rzeczywistego, animacja i powtarzalne ujęcia: D5 Render.

Możesz pracować na obrazach przy wariantach projektowych, a silnika scenowego używać do kolejnych widoków kamery. Przechowuj zaakceptowane materiały i wersję modelu z obrazami, aby przekazanie było czytelne.

PromptRender korzysta ze zrzutu ekranu z programu do modelowania i oferuje gotowe ustawienia sceny i oświetlenia oraz edycję za pomocą instrukcji tekstowych. Na tym samym obrazie źródłowym porównaj ten sposób edycji z obrazami referencyjnymi i narzędziami do wybranych obszarów w Rendero.

Porównuj narzędzia na najsłabszym materiale wejściowym, jaki zwykle otrzymuje Twój zespół. Określ decyzje projektowe, które muszą pozostać stałe, i sprawdzaj te szczegóły w każdym wyniku.

Test z pomiarami

Benchmark zaznaczania na 50 obrazach

Zobacz wyniki, kompromisy i warunki historycznego testu odtworzonego na maskach 50 obrazów.

Zobacz benchmark →

Oceń wynik i koszt poprawek

Narzędzia AI mogą zachować bryłę, perspektywę i kompozycję, gdy otrzymają czytelny widok modelu i udostępniają kontrolę przez segmentację, wpływ geometrii lub edycję obszarów. Nadal mogą jednak wymyślać lub przesuwać detale. Dlatego każdy otwór, połączenie i granicę materiału należy sprawdzić, zanim obraz zostanie przedstawiony jako dokładny widok projektu.

W prezentacji klientowi wskaż, co pokazuje obraz i które szczegóły pozostają nierozstrzygnięte. Wygenerowane studia materiałów i krajobrazu wymagają takiej samej kontroli projektowej jak reszta prezentacji.

Modele cenowe obejmują darmowe plany początkowe, subskrypcje, kredyty i pakiety bez limitu renderów. Porównuj koszt użytecznych zatwierdzonych wariantów z uwzględnieniem ponownych prób i edycji; przed zakupem sprawdź aktualne warunki dostawcy.

Zacznij od czytelnego obrazu źródłowego

Przygotuj jeden widok z ustawieniem kamery i geometrią, które chcesz zachować. Po rejestracji prześlij go jako obraz bazowy.

Utwórz kontoZobacz, jak przesłać obraz
Przeczytaj instrukcję (po angielsku)