RenderoとMidjourneyの概要
Midjourneyはアップロード画像、画像参照、テキスト指示に対応します。ウェブのEditorには、対象を絞った画像編集用のインペインティング、選択マスク、レイヤーがあります。
公開資料に記載された機能
競合製品の資料を2026年9月8日に確認
Rendero
- 入力
- 建築画像と、壁の仕上げや植栽帯など、修正したい具体的な範囲。
- 編集ワークフロー
- シーン内の範囲を選択し、プロンプトと、選んだエンジンが対応する参照画像の設定で変更を指示します。
- 設計の確認
- レンダリング前に選択範囲の境界を確認し、生成後に周辺の細部も照合してください。範囲の選択は編集を誘導しますが、開口部や隣接する面まで変わることがあります。
Midjourney
- 入力
- テキスト、アップロード画像、画像参照
- 編集ワークフロー
- 領域編集、マスク、レイヤーを備えたWeb Editor。画像・スタイルによる誘導
- 設計の確認
- 生成画像を元の設計と照合する
仕様の比較表を開く
| 比較項目 | Rendero | Midjourney |
|---|---|---|
| 入力 | 建築画像と、壁の仕上げや植栽帯など、修正したい具体的な範囲。 | テキスト、アップロード画像、画像参照 |
| 編集ワークフロー | シーン内の範囲を選択し、プロンプトと、選んだエンジンが対応する参照画像の設定で変更を指示します。 | 領域編集、マスク、レイヤーを備えたWeb Editor。画像・スタイルによる誘導 |
| 設計の確認 | レンダリング前に選択範囲の境界を確認し、生成後に周辺の細部も照合してください。範囲の選択は編集を誘導しますが、開口部や隣接する面まで変わることがあります。 | 生成画像を元の設計と照合する |
クレジットの仕組み
無料アカウントには、登録時に一度だけ50クレジットが付与されます。このクレジットは毎月補充されません。
レンダリングに必要なクレジットはモデルや解像度によって異なり、一部のエンジンでは処理時間にも左右されます。アップスケールには別途クレジットを使います。残高はアプリで確認できます。
プロジェクトの計画には、再生成や修正の分も見込んでください。クレジット残高から、完成画像を何枚作れるかが一律に決まるわけではありません。
Editorで選択範囲を適用する
MidjourneyのEditorのドキュメントは、含める点と除外する点を使うSmart Selectを説明しています。編集を送信する前に、消去操作で選択範囲を適用します。レイヤーでは追加画像を扱えます。画像全体のリテクスチャは、選択範囲の変更とは別の手順です。
Renderoではシーンの領域を選び、利用できるプロンプトと参照画像の機能で見た目を指定します。特に壁がガラス、見切り、植栽に接する場所では、生成前に境界を確認してください。編集後は画像全体と拡大した切り抜きの両方で取り合いを点検します。エンジンと解像度の選択肢はプランによって異なります。
Editorのバージョンと画像の公開範囲を確認する
Midjourney V8.Xでは、Stealthモードを有効にしない限り、Editorの作品が他のメンバーに表示されることがあります。ドキュメントでは、以前のバージョンの外部アップロード画像について異なる動作が説明されています。プロジェクト画像をアップロードする前に、使用バージョンの画像履歴と公開範囲の項目を読んでください。
素材検討では元画像を残し、選択範囲、プロンプト、モデル、試行回数を記録します。これにより、採用できる編集に至るまでの作業を比較できます。マスクも領域分割も、生成された建築詳細がすべて設計と一致することを保証しません。
画像編集の制作フローは、Renderoの製品情報、現在のプラン、領域確認ガイドをご覧ください。
