Práce s Rendero
- Co si připravit
- Statický obrázek exportovaný z aktuální scény. Ponechte si upravitelný model pro změny kamery a pozdější úpravy návrhu.
- Co můžete dělat
- Zkoumejte materiály nebo atmosféru pomocí pokynů a úprav vybraných oblastí. Podpora referencí závisí na enginu.
- Co si ověřit
- Rendero vrací obrázek. Geometrie scény, světla, materiály a animace zůstávají ve vaší modelovací nebo renderovací aplikaci.
Porovnejte zveřejněný model a jeho prezentační obrázek
Jak fungují kredity
Bezplatné účty dostanou při registraci jednorázově 50 počátečních kreditů. Tyto kredity se každý měsíc nedoplňují.
Spotřeba kreditů za renderování závisí na modelu, rozlišení a u některých enginů také na době zpracování. Zvětšení rozlišení spotřebuje další kredity. Aplikace zobrazuje zbývající zůstatek.
Při plánování projektu počítejte s opakovanými pokusy a úpravami. Zůstatek kreditů neodpovídá pevnému počtu hotových obrázků.
Autor: Rendero | Průvodce redakce aktualizován 8. září 2026
Renderer založený na 3D scéně vám dává přímou kontrolu nad kamerou, modelovanou geometrií, světly a materiály. Úprava obrázku pomocí AI vychází z pohledu na tuto scénu a může přidat detaily, které model neobsahuje. Než zvolíte nástroj, rozhodněte, které z těchto detailů se smějí měnit.
Zvolte metodu podle požadované revize
- Jiný povrch fasády: prozkoumejte jeho vzhled pomocí AI studie a potom porovnejte rohy oken a hranu střechy s podkladem. Schválenou specifikaci zapracujte do modelu samostatně.
- Posunuté okno nebo hlubší balkon: nejprve upravte model. Nový otvor a jeho vztah ke konstrukci musí být vidět ve všech požadovaných pohledech.
- Stejná místnost z jiné kamery: zachovejte vazbu pohledů na jednu scénu. Obrázky upravené pomocí AI kontrolujte společně a hledejte změny nábytku, truhlářských prvků a rozmístění materiálů.
- Finální prezentace: zvolte postup, který umožní zopakovat schválený pohled. Zaznamenejte všechny úpravy obrázku a výsledek ověřte vůči aktuálním výkresům a specifikaci.
Liší se i tradiční renderery. Dokumentace EEVEE v Blenderu popisuje rasterizační engine pro práci v reálném čase a jeho omezení oproti path tracingu. Samotná metoda renderování nepotvrzuje správnost rozměrů ani osvětlení v obrázku.
Udržujte model a obrázek v souladu
Exportujte pohled z aktuálního modelu a uložte ho jako srovnávací podklad. Při studii materiálu nebo atmosféry zachovejte kameru i zamýšlenou úpravu. Než prozkoumáte další variantu, porovnejte podklad a výsledek vedle sebe.
Pokud vizuální varianta mění návrh, přeneste toto rozhodnutí zpět do 3D, CAD nebo BIM modelu. Přesvědčivý balkon na obrázku sám nezmění balkon v modelu.
Pokud už máte scénu v Lumionu, postupujte podle návodu pro obrazovou studii v Lumionu (v angličtině) a schválené změny zapracujte zpět do scény.
Průvodce clay renderem ukazuje zveřejněnou dvojici modelu a prezentace a uvádí, co tyto podklady dokládají. Využijte ji při plánování materiálové studie; neslouží jako srovnání rychlosti AI a tradičního renderování.
Při lokálních úpravách postupujte podle kontroly hranic výběru a zapište důvod, proč jste výsledek přijali, dále upravili nebo vyřadili.
