Renderon käyttö
- Mitä tarvitset
- Nykyisestä kohtauksesta viety still-kuva. Säilytä muokattava malli kuvakulman muutoksia ja myöhempiä suunnittelutarkistuksia varten.
- Mitä voit tehdä
- Tutki materiaaleja tai tunnelmaa kehotteilla ja valittujen alueiden muokkauksilla. Viitekuvien tuki riippuu moottorista.
- Mitä tarkistaa
- Rendero tuottaa kuvan. Kohtauksen geometria, valot, materiaalit ja animaatio säilyvät mallinnus- tai renderöintisovelluksessasi.
Tarkastele julkaistua mallikuvaa ja esityskuvaa rinnakkain
Näin krediitit toimivat
Maksuttomat tilit saavat rekisteröitymisen yhteydessä kerran 50 aloituskrediittiä. Nämä krediitit eivät uusiudu kuukausittain.
Renderöinnin krediittiveloitus vaihtelee mallin, resoluution ja joissakin moottoreissa käsittelyajan mukaan. Resoluution suurentaminen kuluttaa lisää krediittejä. Sovellus näyttää jäljellä olevan saldon.
Varaa projektia suunnitellessasi krediittejä myös uusintayrityksiin ja muokkauksiin. Krediittisaldo ei tarkoita kiinteää määrää valmiita kuvia.
Kirjoittaja Rendero | Toimituksellinen opas päivitetty 8. syyskuuta 2026
3D-näkymään perustuva renderöinti antaa suoran hallinnan kameraan, mallinnettuun geometriaan, valoihin ja materiaaleihin. Tekoälymuokkaus alkaa tämän näkymän kuvasta ja voi lisätä yksityiskohtia, joita mallissa ei ole. Päätä ennen työkalun valintaa, mitkä niistä saavat muuttua.
Valitse menetelmä muutoksen mukaan
- Toinen julkisivupinta: tutki sen ulkonäköä tekoälykuvalla ja vertaa sitten ikkunoiden kulmia ja katon reunaa lähtökuvaan. Vie hyväksytty materiaalimääritys malliin erikseen.
- Siirretty ikkuna tai syvempi parveke: muuta ensin mallia. Uuden aukon ja sen suhteen rakenteeseen pitää näkyä jokaisessa tarvittavassa näkymässä.
- Sama huone toisesta kamerasta: pidä näkymät sidottuina samaan 3D-näkymään. Arvioi tekoälyavusteisia kuvia yhdessä ja tarkista kalusteiden, kiintokalusteiden ja materiaalien sijoittelun muutokset.
- Lopullinen esitys: valitse työnkulku, jolla hyväksytyn näkymän voi toistaa. Kirjaa kuvamuokkaukset ja tarkista tulos ajantasaisista piirustuksista ja määrittelyistä.
Myös perinteiset renderöintiohjelmat eroavat toisistaan. Blenderin EEVEE-dokumentaatio kuvaa reaaliaikaisen rasterointimoottorin ja sen rajoitukset polunseurantaan verrattuna. Pelkkä renderöintimenetelmä ei varmista kuvan mittojen tai valaistuksen tarkkuutta.
Pidä malli ja kuva yhdenmukaisina
Vie näkymä ajantasaisesta mallista ja tallenna se vertailun lähtökuvaksi. Säilytä kamera ja tavoiteltu muutos materiaalin tai tunnelman tutkielman aikana. Tarkastele lähtökuvaa ja tulosta rinnakkain ennen seuraavan vaihtoehdon tutkimista.
Jos kuvavaihtoehto muuttaa suunnitelmaa, vie päätös takaisin 3D-, CAD- tai BIM-malliin. Uskottava parveke kuvassa ei päivitä mallin parveketta.
Jos sinulla on jo Lumion-näkymä, seuraa Lumion-kuvatutkielman ohjetta (englanniksi) ja vie hyväksytyt muutokset takaisin 3D-näkymään.
Materiaalittoman renderöinnin opas esittelee julkaistun malli- ja esityskuvan sekä näytön rajat. Käytä niitä materiaalitutkielman suunnitteluun; ne eivät osoita tekoälyn ja perinteisen renderöinnin nopeuseroa.
Noudata paikallisissa muokkauksissa valintarajojen tarkistusta ja tallenna syy tuloksen hyväksymiseen, viimeistelyyn tai hylkäämiseen.
