返回 Rendero

Rendero AI 評測:價格、編輯工具與誠實的限制

由產品團隊撰寫的 Rendero 影像流程、編輯控制及公告方案指南。本頁由我們自行發布,沒有獨立評論分數或效能比較結果。

簡而言之:Rendero 非常適合從單一來源照片進行早期概念探索與可直接用於簡報的靜態圖像,並可在瀏覽器中比較多個 AI 引擎。它並非為專業影片實境導覽或逐像素的手動修圖而設計;編輯會套用到整張重新生成的圖像或所選的區域,結果仍可能改變比例或開口位置,因此在展示前請務必將每個輸出結果與原始來源比對。

產品使用範圍與公告價格檢查於 2026 年 9 月 8 日。訂閱前,請在帳號中確認優惠及付款條款。

中性材質的斜屋頂住宅模型視圖,設有三處高挑玻璃開口

使用 Rendero

準備什麼
準備一張原圖與一項想要的修改,用來比較帳戶中可用的模型。
可以做什麼
從方案提供的模型及 1K、2K 或 4K 選項中選擇。各模型對參考圖的支援及實際輸出的影像尺寸不同,請檢查下載的結果。
需要確認的項目
請以同一原圖對照修改區域及其周圍。評估結果與點數消耗時,也要計入未採用的嘗試和修正。
已公開的模型視圖
已公開的模型視圖
已公開的簡報影像
已公開的簡報影像

Rendero 已公開的模型視圖與簡報影像,呈現的是同一立面。這些檔案並未附上原始提示詞、引擎、設定、嘗試次數、耗時或點數用量記錄。查看立面範例及其可佐證的範圍

點數如何計算

免費帳戶在註冊時會獲得一次性的 50 點起始點數。這些點數不會每月補發。

渲染消耗的點數依模型與解析度而異,部分引擎也會計入處理時間。放大影像需額外消耗點數。剩餘點數可在應用程式中查看。

規劃專案時,請預留重試與修改所需的點數。點數餘額不代表固定數量的完成影像。

查看目前方案

從建築影像著手

Rendero 接受草圖、白模渲染、匯出的模型視圖、既有視覺圖及參考影像。你先準備基礎影像、選擇可用渲染設定,再生成供審查的視覺版本。來源模型仍留在建模軟體中。

做局部材質研究時,選取場景區域,用提示詞或參考描述飾材。渲染前檢查邊界,輸出後再看窗框、轉角及相鄰表面。區域分割有助於指定編輯,但生成的開口和細節仍可能改變。

影像準備與審查步驟,請見 SketchUp 流程、白模渲染流程及區域審查指南。

Rendero 公告的付費方案

價格頁面列有以下按人計費的月訂閱方案。點數用量取決於模型、解析度與操作;配額並不等於固定數量的完成影像。

方案 每月價格 每月點數 預定用途
Lite $19 300 每月少量影像、學生概念設計與初期構想
Starter $39 700 日常創作與初期客戶提案影像
Studio $99 2,500 同時進行多個專案的建築師與事務所
Pro $299 9,000 渲染量較大的團隊與進階使用者

免費帳戶在註冊時會獲得一次性的 50 點起始點數。這些點數不會每月補發。

可用引擎與解析度依方案而定。為專案選引擎前,先檢查帳號內的選項。較高方案除了增加用量,也可能改變可使用的模型。

簡報前檢查結果

使用日常流程中的來源影像,定義想做的變更。將來源與生成版放在一起,以檢查鏡頭、輪廓、開口及材質邊界。先記錄準備、重試、修正時間及點數用量,再決定結果是否有用。

我們的十一款渲染工具比較介紹了公開文件中記載的輸入方式與編輯流程。其他產品也接受影像輸入並提供局部編輯,請比較您的工作所需的控制功能。

閱讀 Rendero 的產品事實與限制及目前方案,再用自己的專案影像測試流程。

用自己的視角圖比較 AI 模型

比較模型時,請使用同一張原始圖片和相同指令。註冊後,先確認可用的引擎與點數,再開始渲染。

建立帳號查看圖片上傳流程
查看目前方案