Rendero 사용 안내
- 준비할 자료
- 계정에서 사용할 수 있는 모델을 비교하기 위한 원본 이미지 한 장과 원하는 변경 사항 하나.
- 할 수 있는 작업
- 요금제에서 제공하는 모델과 1K, 2K 또는 4K 옵션을 선택하세요. 참조 이미지 지원 여부와 실제 출력 이미지 크기는 모델마다 다르므로 다운로드한 결과를 확인하세요.
- 확인할 점
- 수정 영역과 주변을 동일한 원본과 비교하세요. 결과와 크레딧 사용량을 평가할 때 채택하지 않은 시도와 수정 작업도 포함하세요.
같은 입면을 보여 주는 Rendero의 공개 모델 뷰와 프레젠테이션 이미지입니다. 원래 프롬프트, 엔진, 설정, 시도 횟수, 소요 시간, 사용 크레딧은 이 파일에 함께 기록되어 있지 않습니다. 입면 예시와 확인 가능한 범위 살펴보기
크레딧 사용 방식
무료 계정에는 가입 시 한 번만 시작 크레딧 50개가 지급됩니다. 이 크레딧은 매달 충전되지 않습니다.
렌더링에 필요한 크레딧은 모델과 해상도에 따라 달라지며, 일부 엔진은 처리 시간도 반영합니다. 업스케일에는 추가 크레딧이 필요합니다. 남은 잔액은 앱에서 확인할 수 있습니다.
프로젝트를 계획할 때 재시도와 수정에 필요한 크레딧도 고려하세요. 크레딧 잔액이 일정한 수의 완성 이미지를 보장하는 것은 아닙니다.
건축 이미지에서 작업 시작
Rendero는 스케치, 클레이 렌더, 내보낸 모델 뷰, 기존 이미지, 참조 이미지를 받습니다. 기본 이미지를 준비하고 사용 가능한 렌더 설정을 선택해 검토용 시각적 버전을 생성합니다. 원본 모델은 모델링 앱에 남습니다.
부분 재질 검토에서는 장면 세그먼트를 선택하고 프롬프트나 참조로 마감을 설명합니다. 렌더 전 경계를 확인하고 출력 후 프레임, 모서리, 인접 면을 살펴보세요. 세그먼테이션이 편집을 안내하지만 생성된 개구부와 상세는 여전히 바뀔 수 있습니다.
이미지 준비와 검토는 SketchUp 작업 흐름, 클레이 렌더 작업 흐름, 세그먼트 검토 가이드를 참고하세요.
Rendero에 공시된 유료 요금제
요금 안내 페이지에는 다음과 같은 1인당 월간 요금제가 나와 있습니다. 크레딧 사용량은 모델, 해상도, 작업에 따라 달라집니다. 제공 크레딧이 일정한 수의 완성 이미지를 뜻하지는 않습니다.
| 플랜 | 월 요금 | 월간 크레딧 | 권장 용도 |
|---|---|---|---|
| Lite | $19 | 300 | 월 몇 장의 이미지, 학생 콘셉트 작업, 초기 아이디어 |
| Starter | $39 | 700 | 정기적인 창작 작업과 초기 고객용 이미지 |
| Studio | $99 | 2,500 | 여러 프로젝트를 진행하는 건축가와 사무소 |
| Pro | $299 | 9,000 | 렌더링 사용량이 많은 팀과 집중 사용자 |
무료 계정에는 가입 시 한 번만 시작 크레딧 50개가 지급됩니다. 이 크레딧은 매달 충전되지 않습니다.
사용 가능한 엔진과 해상도는 요금제에 따라 다릅니다. 프로젝트의 엔진을 선택하기 전에 계정 옵션을 확인하세요. 상위 요금제는 제공량뿐 아니라 이용 가능한 모델도 바꿀 수 있습니다.
발표 전 결과 검토
평소 작업의 원본 이미지를 사용하고 변경 목적을 정합니다. 생성 버전과 원본을 함께 보관해 카메라, 윤곽, 개구부, 재질 경계를 확인하세요. 준비, 재시도, 수정 시간, 크레딧을 기록한 뒤 결과가 유용한지 판단합니다.
렌더링 도구 11종 비교에서는 공개 문서에 명시된 입력 방식과 편집 과정을 다룹니다. 다른 제품도 이미지 입력과 부분 편집을 지원하므로 작업에 필요한 기능을 비교하세요.
Rendero 제품 사실과 한계, 현재 요금제를 읽고 자신의 프로젝트 이미지로 작업 흐름을 시험하세요.


