Rendero와 PromeAI 한눈에 보기
PromeAI는 건축과 기타 창작 작업을 위한 스케치 렌더링, 이미지 편집, 영상 도구를 제공합니다. 텍스트뿐 아니라 도면과 이미지에서 시작하는 작업도 포함합니다. 도구 수, 프로모션 제공량, 사용 가능한 모델은 바뀌므로 결정 전에 현재 제품 및 플랜 페이지를 확인하세요.
문서에 명시된 기능
경쟁 제품 자료 확인일: 2026년 9월 8일
Rendero
- 입력
- 건축 이미지와 벽 마감이나 식재 구역처럼 수정할 구체적인 영역.
- 편집 작업 흐름
- 장면의 영역을 선택한 뒤 프롬프트와 선택한 엔진이 지원하는 참조 이미지 설정으로 변경 방향을 지정합니다.
- 설계 검토
- 렌더링 전에 선택 경계를 확인하고 결과가 나온 뒤 주변 세부 사항도 비교하세요. 영역 선택은 편집 방향을 안내하지만 개구부와 인접 표면도 바뀔 수 있습니다.
PromeAI
- 입력
- 도구에 따라 스케치, 사진, 모델 스크린샷, 텍스트
- 편집 작업 흐름
- 제어 이미지와 Region Rendering, Erase & Replace, 이미지·영상 도구
- 설계 검토
- 생성된 이미지를 원래 설계와 대조
전체 사양 표 보기
| 판단 기준 | Rendero | PromeAI |
|---|---|---|
| 입력 | 건축 이미지와 벽 마감이나 식재 구역처럼 수정할 구체적인 영역. | 도구에 따라 스케치, 사진, 모델 스크린샷, 텍스트 |
| 편집 작업 흐름 | 장면의 영역을 선택한 뒤 프롬프트와 선택한 엔진이 지원하는 참조 이미지 설정으로 변경 방향을 지정합니다. | 제어 이미지와 Region Rendering, Erase & Replace, 이미지·영상 도구 |
| 설계 검토 | 렌더링 전에 선택 경계를 확인하고 결과가 나온 뒤 주변 세부 사항도 비교하세요. 영역 선택은 편집 방향을 안내하지만 개구부와 인접 표면도 바뀔 수 있습니다. | 생성된 이미지를 원래 설계와 대조 |
크레딧 사용 방식
무료 계정에는 가입 시 한 번만 시작 크레딧 50개가 지급됩니다. 이 크레딧은 매달 충전되지 않습니다.
렌더링에 필요한 크레딧은 모델과 해상도에 따라 달라지며, 일부 엔진은 처리 시간도 반영합니다. 업스케일에는 추가 크레딧이 필요합니다. 남은 잔액은 앱에서 확인할 수 있습니다.
프로젝트를 계획할 때 재시도와 수정에 필요한 크레딧도 고려하세요. 크레딧 잔액이 일정한 수의 완성 이미지를 보장하는 것은 아닙니다.
작업에 맞는 편집 도구 선택
PromeAI는 Region Rendering, Erase & Replace, Magic Editor를 문서화합니다. Region Rendering은 기본 이미지, 선택 영역, 제어 이미지를 받고 Erase & Replace는 영역과 대체 지시를 사용합니다. 제품 목록은 이를 스케치 렌더링·영상 도구와 구분합니다.
Rendero는 세그먼트와 프롬프트·참조로 선택 영역을 조정합니다. 입면 재질 변경 시 영역이 의도한 모서리나 창틀에서 끝나는지 확인하세요. 그 경계에서 출력과 원본을 비교합니다. 부분 편집 도구가 있다는 것만으로 어느 제품의 품질 우위를 입증할 수는 없습니다.
두 번째 편집도 비교에 포함
첫 렌더가 멋져도 재질 수정이 필요할 수 있습니다. 그 수정까지 비교에 넣으세요. 시작 이미지를 보관하고 요청 마감을 명시하며 채택 전에 재시도·정리 작업을 기록합니다. 전체 외관과 편집 경계를 모두 비교합니다.
PromeAI의 더 넓은 도구 모음에는 이미지·영상 생성도 있습니다. 같은 프로젝트에 쓰인다면 크레딧 하나를 건축 렌더 한 번으로 보지 말고 작업별 한도를 확인하세요. Rendero는 요금제 조건이 엔진과 해상도를 결정합니다.
세그먼트 검토 가이드는 Rendero 선택 확인을 자세히 다룹니다. 제품 사실은 지원 이미지 입력과 기능을 설명합니다.