Rendero y PromeAI de un vistazo
PromeAI ofrece renderizado desde croquis, edición de imágenes y herramientas de vídeo para arquitectura y otros trabajos creativos. Sus métodos parten de dibujos, imágenes y texto. La cantidad de herramientas, los cupos promocionales y la disponibilidad de modelos cambian; consulta las páginas actuales de producto y planes antes de decidir.
Funciones documentadas
Fuentes de competidores revisadas el 8 de septiembre de 2026
Rendero
- Entrada
- Una imagen arquitectónica y una zona concreta que modificar, como el acabado de una pared o un parterre.
- Método de edición
- Selecciona una zona de la escena y guía el cambio con la instrucción y los controles de referencia que admita el motor elegido.
- Revisión del diseño
- Revisa el límite seleccionado antes de renderizar y compara los detalles cercanos después. La selección guía el ajuste; los huecos y las superficies contiguas aún pueden cambiar.
PromeAI
- Entrada
- Croquis, fotos, capturas de modelos y texto, según la herramienta
- Método de edición
- Region Rendering con imagen de control, Erase & Replace y herramientas de imagen y vídeo
- Revisión del diseño
- Compara la imagen generada con el diseño fuente
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| Criterio | Rendero | PromeAI |
|---|---|---|
| Entrada | Una imagen arquitectónica y una zona concreta que modificar, como el acabado de una pared o un parterre. | Croquis, fotos, capturas de modelos y texto, según la herramienta |
| Método de edición | Selecciona una zona de la escena y guía el cambio con la instrucción y los controles de referencia que admita el motor elegido. | Region Rendering con imagen de control, Erase & Replace y herramientas de imagen y vídeo |
| Revisión del diseño | Revisa el límite seleccionado antes de renderizar y compara los detalles cercanos después. La selección guía el ajuste; los huecos y las superficies contiguas aún pueden cambiar. | Compara la imagen generada con el diseño fuente |
Examina una captura publicada de una selección
Cómo funcionan los créditos
Las cuentas gratuitas reciben 50 créditos iniciales una sola vez, al registrarse. Estos créditos no se renuevan cada mes.
El coste del renderizado varía según el modelo, la resolución y, en algunos motores, el tiempo de procesamiento. La ampliación consume créditos adicionales. La aplicación muestra tu saldo restante.
Ten en cuenta los nuevos intentos y los ajustes al planificar un proyecto. Un saldo de créditos no equivale a un número fijo de imágenes terminadas.
Elige la herramienta de edición según la tarea
PromeAI documenta Region Rendering, Erase & Replace y Magic Editor. Region Rendering acepta una imagen de base, un área seleccionada y una imagen de control; Erase & Replace utiliza un área e instrucciones de sustitución. Su lista de productos los separa del renderizado de bocetos y las herramientas de vídeo.
Rendero utiliza segmentos de escena para editar áreas con prompts y referencias. Para cambiar un material de fachada, comprueba que el segmento termine en la esquina o el marco previsto. Compara el resultado con la fuente en esos bordes. Disponer de edición local no demuestra una ventaja de calidad para ninguno de los dos productos.
Incluye la segunda edición en la comparación
Un primer render puede resultar atractivo y aun así necesitar una corrección de material. Inclúyela en la comparación: guarda la imagen inicial, identifica el acabado solicitado y registra reintentos y limpieza antes de aceptar una versión. Compara tanto el límite editado como el aspecto general.
La gama más amplia de PromeAI también cubre generación de imágenes y vídeo. Si forman parte del mismo proyecto, comprueba la asignación de cada acción en vez de tratar cada crédito como un render arquitectónico. En Rendero, las condiciones del plan determinan los motores y las resoluciones disponibles.
La guía de revisión de segmentos detalla las comprobaciones de selección de Rendero. Las características del producto describen sus entradas de imagen y controles.