Rendero nutzen
- Was du vorbereiten solltest
- Ein Ausgangsbild und eine beabsichtigte Änderung für den Vergleich der in deinem Konto verfügbaren Modelle.
- Was du machen kannst
- Wähle aus den Modellen und den Optionen 1K, 2K oder 4K deines Tarifs. Referenzunterstützung und gelieferte Bildabmessungen unterscheiden sich je nach Modell; prüfe das heruntergeladene Ergebnis.
- Was du prüfen solltest
- Vergleiche den bearbeiteten Bereich und seine Umgebung mit derselben Vorlage. Berücksichtige verworfene Versuche und Korrekturen bei der Bewertung des Ergebnisses und seines Credit-Verbrauchs.
Details ansehen, die du rund um eine Auswahl prüfen solltest
So funktionieren Credits
Kostenlose Konten erhalten bei der Registrierung einmalig 50 Start-Credits. Diese Credits werden nicht jeden Monat aufgefüllt.
Die Rendering-Kosten hängen vom Modell, der Auflösung und bei manchen Engines auch von der Verarbeitungszeit ab. Hochskalieren verbraucht zusätzliche Credits. Die App zeigt dein verbleibendes Guthaben an.
Plane bei einem Projekt weitere Versuche und Überarbeitungen ein. Ein Credit-Guthaben entspricht keiner festen Anzahl fertiger Bilder.
Von Rendero | Modellleitfaden aktualisiert am 8. September 2026
Dieser Leitfaden behandelt Stable Diffusion, Nano Banana 2, Nano Banana Pro und GPT Image 2. Verfügbare Engines und Auflösungen hängen vom Tarif ab; prüfe Modellauswahl und Abonnementdetails in deinem Konto, bevor du Einstellungen aus einem älteren Tutorial übernimmst.
Die genaue Modellbezeichnung verwenden
Nano Banana 2 und Nano Banana Pro sind unterschiedliche Modelle. Googles Dokumentation zur Bildgenerierung bezeichnet sie als Gemini 3.1 Flash Image und Gemini 3 Pro Image. Beide unterstützen Bildgenerierung und -bearbeitung. Der ursprüngliche Name Nano Banana meint Gemini 2.5 Flash Image; ein älteres Tutorial kann daher ein anderes Modell beschreiben.
OpenAI dokumentiert GPT Image 2 als Modell zur Bildgenerierung und -bearbeitung. Anbieterbeschreibungen belegen allgemeine Funktionen; sie zeigen nicht, welche Engine eine bestimmte Fassade in Rendero zuverlässiger erhält.
Wir haben keinen Architektur-Rendering-Test dieser Engines unter gleichen Bedingungen veröffentlicht. Der Auswahlbenchmark misst Masken; nutze ihn zur Prüfung der Auswahlqualität, nicht zur Wahl eines Bildgenerierungsmodells.
Eine Architekturaufgabe vergleichen
Nutze für eine Fassadenmaterialstudie dieselbe Ausgangsansicht und dieselbe gewünschte Änderung. Dokumentiere Modellname, Auflösung, Prompt, Referenzbilder und verfügbare Funktionen. Einstellungen können zwischen Engines variieren; notiere diesen Unterschied, statt bei gleichnamigen Reglern gleiches Verhalten anzunehmen.
- Vergleiche die Oberfläche mit der gewünschten Materialrichtung.
- Prüfe Fensterecken, Rahmenbreiten, Dachkanten und Eingang am Ausgangsbild.
- Bewahre verworfene Versuche ebenso auf wie das bevorzugte Ergebnis.
- Wenn Zeit oder Kosten deine Wahl beeinflussen, erfasse für jeden Versuch die tatsächliche Dauer und den Credit-Verbrauch.
Ein nützliches Ergebnis braucht einen konkreten Annahmegrund. „Der Eingang blieb lesbar und die Fensteranordnung entsprach der Quelle“ sagt einem Kollegen mehr als „dieses Modell ist besser“.
Änderungen außerhalb der gewünschten Bearbeitung prüfen
Ein detaillierter Prompt kann beschreiben, was erhalten bleiben soll, und ein ausgewählter Bereich kann eine Bearbeitung fokussieren. Beides garantiert keine unveränderte Umgebung. Nutze den Leitfaden zu Auswahlgrenzen, um die Bearbeitung und benachbarte Details zu prüfen.
Übertrage freigegebene Änderungen an Maßen, Öffnungen oder Materialspezifikationen zurück in Modell und Projektdokumentation.
