Usar Rendero
- Qué preparar
- Una imagen original y un cambio concreto para comparar entre los modelos disponibles en tu cuenta.
- Qué puedes hacer
- Elige entre los modelos y las opciones 1K, 2K o 4K disponibles en tu plan. La compatibilidad con referencias y las dimensiones de la imagen entregada varían según el modelo; comprueba el resultado descargado.
- Qué comprobar
- Compara la zona editada y su entorno con el mismo original. Incluye los intentos descartados y las correcciones al evaluar el resultado y su consumo de créditos.
Consulta qué detalles revisar alrededor de una selección
Cómo funcionan los créditos
Las cuentas gratuitas reciben 50 créditos iniciales una sola vez, al registrarse. Estos créditos no se renuevan cada mes.
El coste del renderizado varía según el modelo, la resolución y, en algunos motores, el tiempo de procesamiento. La ampliación consume créditos adicionales. La aplicación muestra tu saldo restante.
Ten en cuenta los nuevos intentos y los ajustes al planificar un proyecto. Un saldo de créditos no equivale a un número fijo de imágenes terminadas.
Por Rendero | Guía de modelos actualizada el 8 de septiembre de 2026
Esta guía cubre Stable Diffusion, Nano Banana 2, Nano Banana Pro y GPT Image 2. Los motores y resoluciones disponibles dependen del plan; comprueba el selector de modelos y los detalles de suscripción de tu cuenta antes de seguir ajustes de un tutorial antiguo.
Usa el nombre exacto del modelo
Nano Banana 2 y Nano Banana Pro son modelos distintos. La documentación de generación de imágenes de Google los identifica como Gemini 3.1 Flash Image y Gemini 3 Pro Image. Ambos admiten generación y edición. El nombre original Nano Banana se refiere a Gemini 2.5 Flash Image, por lo que un tutorial antiguo puede describir otro modelo.
OpenAI documenta GPT Image 2 como modelo de generación y edición de imágenes. Las descripciones de los proveedores establecen capacidades generales; no muestran qué motor conservará con más fiabilidad una fachada concreta dentro de Rendero.
No hemos publicado una prueba de renderizado arquitectónico que compare estos motores en condiciones equivalentes. El benchmark de selección mide máscaras; úsalo para examinar la calidad de selección, no para elegir un modelo de generación de imágenes.
Compara una sola tarea arquitectónica
Para estudiar un material de fachada, usa la misma vista de origen y el mismo cambio previsto. Registra el nombre del modelo, la resolución, el prompt, las referencias y los controles disponibles. Los ajustes pueden variar entre motores; anota la diferencia en lugar de asumir que controles con el mismo nombre funcionan igual.
- Compara el acabado con la dirección de materiales solicitada.
- Comprueba las esquinas de ventanas, los anchos de marco, los bordes de cubierta y el acceso frente a la fuente.
- Conserva los intentos rechazados además del resultado preferido.
- Si el tiempo o el coste influyen en tu elección, registra la duración real y los créditos consumidos en cada intento.
Un resultado útil necesita un motivo concreto de aceptación. «El acceso siguió siendo legible y la disposición de las ventanas coincidía con la fuente» informa mejor a un compañero que «este modelo es mejor».
Revisa los cambios fuera de la edición prevista
Un prompt detallado puede describir qué debe mantenerse fijo y un área seleccionada puede centrar la edición. Ninguno garantiza que el entorno permanezca intacto. Usa la guía de límites de selección para revisar la edición y los detalles vecinos.
Traslada cualquier cambio aprobado de dimensiones, huecos o especificaciones de materiales al modelo y a la documentación del proyecto.
