Autor: Rendero | Průvodce redakce aktualizován 8. září 2026
Panel referencí výše ukazuje dvě různé budovy: dům s plochou střechou a budovu se šikmou střechou a venkovním jídelním posezením. Mohou naznačit různé materiály či atmosféru, ale obsahují také tvary střech, otvory a nábytek, které do vašeho projektu nemusí patřit.
Zobrazených 42 % je hodnota v tomto publikovaném obrázku. Nejde o doporučené výchozí nastavení a obrázek nedokládá dokončené generování ani jeho výsledek.
Každé referenci určete úkol
Oddělte, co chcete převzít a co chcete vyloučit. U povrchu stěny sledujte barvu, texturu a spáry. U osvětlení směr stínů a to, na které povrchy dopadá světlo. Nenechávejte jednu referenci současně určovat budovu, materiálovou paletu i kameru.
Zaměřené zadání může znít: „Z reference převezmi povrch stěny a teplé světlo. Tvar střechy, otvory a kameru zachovej podle podkladového obrázku. Nepřidávej venkovní nábytek z reference.“ Jde o návrh k vyzkoušení; prompt nemůže zaručit, že tyto detaily zůstanou stejné.
Zkontrolujte, co model převzal
Porovnejte výsledek s oběma vstupy. Převzal zamýšlený povrch? Změnil také otvor, přidal židli nebo zkopíroval střechu z reference? Obrázek s nevyžádanou změnou návrhu odmítněte nebo dolaďte.
Pokud reference ovlivňuje příliš velkou část scény, zpřesněte zadání nebo použijte vybranou oblast, pokud ji aktuální model podporuje. Prohlédněte hranici i blízké detaily. Kontrolu hran popisuje návod k lokálním úpravám.
K výstupu uložte podkladový obrázek, referenci, prompt, model a nastavení. Kolega pak pozná, jaké vizuální rozhodnutí měla reference vyjádřit.
