Autor: Rendero | Průvodce redakce aktualizován 8. září 2026

Panel referencí výše ukazuje dvě různé budovy: dům s plochou střechou a budovu se šikmou střechou a venkovním jídelním posezením. Mohou naznačit různé materiály či atmosféru, ale obsahují také tvary střech, otvory a nábytek, které do vašeho projektu nemusí patřit.

Zobrazených 42 % je hodnota v tomto publikovaném obrázku. Nejde o doporučené výchozí nastavení a obrázek nedokládá dokončené generování ani jeho výsledek.

Každé referenci určete úkol

Oddělte, co chcete převzít a co chcete vyloučit. U povrchu stěny sledujte barvu, texturu a spáry. U osvětlení směr stínů a to, na které povrchy dopadá světlo. Nenechávejte jednu referenci současně určovat budovu, materiálovou paletu i kameru.

Zaměřené zadání může znít: „Z reference převezmi povrch stěny a teplé světlo. Tvar střechy, otvory a kameru zachovej podle podkladového obrázku. Nepřidávej venkovní nábytek z reference.“ Jde o návrh k vyzkoušení; prompt nemůže zaručit, že tyto detaily zůstanou stejné.

Zkontrolujte, co model převzal

Porovnejte výsledek s oběma vstupy. Převzal zamýšlený povrch? Změnil také otvor, přidal židli nebo zkopíroval střechu z reference? Obrázek s nevyžádanou změnou návrhu odmítněte nebo dolaďte.

Pokud reference ovlivňuje příliš velkou část scény, zpřesněte zadání nebo použijte vybranou oblast, pokud ji aktuální model podporuje. Prohlédněte hranici i blízké detaily. Kontrolu hran popisuje návod k lokálním úpravám.

K výstupu uložte podkladový obrázek, referenci, prompt, model a nastavení. Kolega pak pozná, jaké vizuální rozhodnutí měla reference vyjádřit.

Vyzkoušejte jednu referenci na vlastním obrázku

Vyberte referenci pro konkrétní povrchovou úpravu nebo směr osvětlení. Po registraci ji nahrajte spolu se základním obrázkem.

Vytvořit účetProhlédnout postup nahrání obrázku
Přečíst návod (anglicky)