Par Rendero | Guide de la rédaction mis à jour le 8 septembre 2026
Le panneau de références ci-dessus montre deux bâtiments différents : une maison à toit plat et un bâtiment à toit en pente avec un espace repas extérieur. Ils suggèrent des matériaux ou des atmosphères, mais contiennent aussi des toitures, ouvertures et meubles qui n’ont peut-être pas leur place dans votre projet.
Les 42 % affichés sont une valeur présente dans cette image publiée. Ce n’est pas un réglage de départ recommandé, et l’image ne documente ni une génération terminée ni son résultat.
Donnez un rôle à chaque référence
Distinguez ce que vous souhaitez reprendre de ce que vous voulez exclure. Pour un mur, regardez couleur, texture et joints. Pour l’éclairage, regardez la direction des ombres et les surfaces éclairées. Évitez de demander à une même référence de définir bâtiment, palette de matériaux et caméra à la fois.
Une consigne ciblée pourrait être : « Utilise la référence pour la finition murale et la lumière chaude. Garde la toiture, les ouvertures et la caméra de l’image de base. N’ajoute pas le mobilier extérieur de la référence. » C’est une proposition à tester ; une consigne ne garantit pas que ces détails resteront fixes.
Vérifiez ce que le modèle a repris
Comparez le résultat aux deux entrées. A-t-il repris la finition souhaitée ? A-t-il aussi modifié une ouverture, ajouté une chaise ou copié la toiture de la référence ? Rejetez ou affinez une image qui introduit une modification de conception non demandée.
Si la référence affecte trop de la scène, resserrez la consigne ou utilisez une zone sélectionnée lorsque le modèle le permet. Examinez la limite et les détails voisins. Consultez le guide des retouches locales pour les vérifications de contours.
Conservez avec le résultat l’image de base, la référence, la consigne, le modèle et les réglages. Ce dossier permet à un collègue de comprendre quelle décision visuelle la référence devait communiquer.
