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Las imágenes de referencia como lenguaje de diseño

Indica qué parte de una referencia quieres tomar: el acabado de una pared, la dirección de la luz o la vegetación. Mantén el diseño de origen a su lado.

Panel de referencias para renderizado arquitectónico con IA

Por Rendero | Guía editorial actualizada el 8 de septiembre de 2026

El panel de referencias anterior muestra dos edificios distintos: una casa de cubierta plana y un edificio de cubierta inclinada con comedor exterior. Pueden sugerir materiales o atmósferas diferentes, pero también contienen cubiertas, huecos y muebles que quizá no correspondan a tu proyecto.

El 42 % mostrado es un valor de esta imagen publicada. No es un ajuste inicial recomendado y la imagen no documenta una generación completada ni su resultado.

Asigna una función a cada referencia

Separa lo que quieres tomar de lo que quieres excluir. Para un acabado de pared, observa el color, la textura y las juntas. Para la iluminación, mira la dirección de las sombras y qué superficies reciben luz. Evita que una sola referencia defina a la vez el edificio, la paleta de materiales y la cámara.

Una instrucción concreta podría ser: «Usa la referencia para el acabado de pared y la luz cálida. Conserva la cubierta, los huecos y la cámara de la imagen de base. No añadas el mobiliario exterior de la referencia». Es una propuesta para probar; un prompt no garantiza que esos detalles se mantengan fijos.

Comprueba qué ha tomado el modelo

Compara el resultado con ambas entradas. ¿Ha tomado el acabado previsto? ¿También ha cambiado un hueco, añadido una silla o copiado la cubierta de la referencia? Rechaza o refina una imagen que incorpore un cambio de diseño no solicitado.

Si la referencia afecta a una parte excesiva de la escena, acota la instrucción o usa un área seleccionada cuando el modelo lo permita. Examina el límite y los detalles próximos. Consulta la guía de edición local para revisar los bordes.

Guarda con el resultado la imagen de base, la referencia, el prompt, el modelo y los ajustes. Ese registro permite a un compañero entender qué decisión visual debía comunicar la referencia.

Prueba una referencia en tu imagen

Elige una referencia para un acabado concreto o una dirección de la luz. Tras registrarte, súbela junto con tu imagen base.

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Leer las instrucciones (en inglés)